Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Gang Balloon
Zap
Skeletons Bats Goblin Gang Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
The Log
Skeletons Goblin Gang
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Skeletons Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Bats Goblin Gang Valkyrie Balloon
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Balloon
Poison
Bats Goblin Gang Inferno Tower Balloon
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Balloon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Giant Snowball The Log Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Giant Snowball The Log

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Balloon
Giant Snowball
Balloon Valkyrie The Log
Goblin Gang
Valkyrie Balloon
Valkyrie
Bats Balloon Giant Snowball Goblin Gang
Inferno Tower
Balloon
Bats Giant Snowball Valkyrie Goblin Gang The Log
The Log
Giant Snowball Balloon

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Bats Giant Snowball Inferno Tower The Log
Bats
Skeletons Giant Snowball Valkyrie Inferno Tower The Log
Giant Snowball
Goblin Gang Skeletons Bats Valkyrie Inferno Tower The Log
Goblin Gang
Giant Snowball Inferno Tower Valkyrie The Log
Valkyrie
Bats Giant Snowball Goblin Gang Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Skeletons Bats Giant Snowball Valkyrie
Balloon
The Log
Inferno Tower Skeletons Bats Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Bats Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons Bats Giant Snowball Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Bats Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Skeletons Bats Giant Snowball Valkyrie
Bats Giant Snowball Inferno Tower Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Giant Snowball Valkyrie Inferno Tower
Bats Goblin Gang Valkyrie Skeletons Giant Snowball The Log
Inferno Tower Bats Giant Snowball Goblin Gang
Inferno Tower Skeletons Bats Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Giant Snowball Goblin Gang The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Giant Snowball Goblin Gang The Log
Skeletons Bats Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Bats Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie The Log
Giant Snowball Valkyrie The Log Bats
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Bats Giant Snowball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeletons Giant Snowball Inferno Tower
Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Skeletons Bats Valkyrie Inferno Tower The Log
Goblin Gang Valkyrie Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Valkyrie
Skeletons Bats Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Bats Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Skeletons Bats Giant Snowball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Bats Valkyrie Inferno Tower
Giant Snowball Valkyrie The Log
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons Bats Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Giant Snowball Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Giant Snowball The Log
The Log
Valkyrie The Log
Giant Snowball Valkyrie The Log
Bats Giant Snowball
The Log
The Log Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Bats Giant Snowball Goblin Gang
Valkyrie The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Valkyrie The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Valkyrie
The Log Giant Snowball
Giant Snowball The Log
The Log
Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
The Log
Goblin Gang Valkyrie
The Log Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Goblin Gang The Log
Bats Giant Snowball
Giant Snowball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076