Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Witch Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Clone Witch Balloon
Zap
Clone Dark Prince Witch Balloon
Barbarian Barrel
Clone Dark Prince Witch Electro Wizard
The Log
Clone Dark Prince Witch
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Clone Witch
Royal Delivery
Clone Dark Prince Witch Balloon Electro Wizard
Fireball
Clone Witch Balloon Electro Wizard
Poison
Clone Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Witch Balloon Electro Wizard
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Rage Clone Tornado Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Clone Tornado Dark Prince Electro Wizard Witch Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Clone Tornado Dark Prince

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rocket
Tornado
Rage
Witch Balloon Dark Prince Electro Wizard
Clone
Balloon Witch Electro Wizard
Tornado
Rocket Dark Prince Witch Balloon
Dark Prince
Rage Tornado Witch Balloon Electro Wizard
Witch
Rage Clone Tornado Dark Prince
Balloon
Rage Clone Tornado Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Rage Clone Dark Prince Balloon

Synergie w obronie 1 6

Rocket
Tornado
Rage
Clone
Tornado
Rocket Dark Prince Witch Electro Wizard
Dark Prince
Tornado Witch Electro Wizard
Witch
Tornado Dark Prince Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Tornado Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Electro Wizard
Dark Prince Witch Electro Wizard
Rocket Tornado Witch Dark Prince Electro Wizard
Witch Dark Prince Electro Wizard
Rocket Tornado Dark Prince
Tornado Dark Prince Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard Witch
Rocket Electro Wizard
Witch Tornado
Tornado Dark Prince Electro Wizard
Witch Electro Wizard Tornado Dark Prince
Tornado Witch Electro Wizard
Rocket Dark Prince Witch Electro Wizard
Rocket Tornado Dark Prince Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard
Tornado Dark Prince Witch Electro Wizard
Tornado Dark Prince Witch Electro Wizard
Tornado Witch Dark Prince Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Dark Prince Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Witch Electro Wizard
Electro Wizard Rocket
Rocket Dark Prince Witch Electro Wizard
Rocket Dark Prince Tornado Electro Wizard
Dark Prince Witch
Rocket Tornado Witch Electro Wizard
Rocket Dark Prince Witch Electro Wizard
Dark Prince
Rocket Electro Wizard Tornado Dark Prince Witch
Witch
Dark Prince Witch
Rocket Tornado Dark Prince Electro Wizard
Rocket Dark Prince Witch
Witch
Witch Electro Wizard Rocket Tornado Dark Prince
Dark Prince Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Tornado Electro Wizard
Rocket
Rocket Dark Prince
Rocket Dark Prince
Rocket Tornado Witch
Tornado Witch
Tornado
Tornado
Rocket Tornado Electro Wizard
Rocket Tornado Dark Prince Electro Wizard
Rocket Tornado
Rocket
Rocket
Rocket Witch
Rocket
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Dark Prince Electro Wizard
Rocket Tornado Witch
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket
Tornado Dark Prince Witch
Witch
Tornado Witch Electro Wizard
Tornado Witch
Rocket Tornado
Tornado Witch Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Witch
Rocket
Rocket Electro Wizard
Rocket
Electro Wizard Rocket Dark Prince Witch
Rocket Tornado Witch Electro Wizard
Rocket Dark Prince Electro Wizard
Rocket Tornado
Dark Prince
Rocket Tornado Witch Electro Wizard
Rocket Tornado Witch Electro Wizard
Rocket Tornado Dark Prince Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076