Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Valkyrie Balloon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Skeleton Army Balloon
Zap
Spear Goblins Bats Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Executioner
The Log
Spear Goblins Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Valkyrie Skeleton Army Balloon Executioner
Fireball
Skeleton Army Balloon Executioner
Poison
Spear Goblins Bats Skeleton Army Balloon Executioner
Lightning
Valkyrie Balloon Executioner
Rocket
Valkyrie Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Valkyrie Rage Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Rage Arrows Skeleton Army Valkyrie Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Rage Arrows

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Balloon
Bats
Valkyrie Balloon Rage
Arrows
Balloon
Valkyrie
Spear Goblins Bats Balloon Executioner
Rage
Balloon Bats
Skeleton Army
Balloon
Bats Arrows Valkyrie Rage Spear Goblins Executioner
Executioner
Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army
Bats
Spear Goblins Valkyrie
Arrows
Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Bats Arrows Executioner
Rage
Skeleton Army
Spear Goblins Executioner
Balloon
Executioner
Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Executioner
Skeleton Army Bats Valkyrie Executioner
Skeleton Army Bats Valkyrie Executioner
Skeleton Army Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Bats Valkyrie Executioner
Bats Spear Goblins Arrows Executioner
Arrows Valkyrie
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie
Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner Spear Goblins Arrows
Arrows Executioner Spear Goblins Bats
Skeleton Army Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Bats Arrows
Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army Executioner
Arrows Spear Goblins Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Spear Goblins Bats
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Bats Arrows Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins
Arrows Valkyrie Executioner
Skeleton Army Spear Goblins Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Arrows Executioner Bats
Skeleton Army Spear Goblins Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Spear Goblins Bats Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Executioner
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Spear Goblins Bats Valkyrie Executioner
Bats Arrows Valkyrie Executioner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Valkyrie
Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Spear Goblins Bats
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Bats
Arrows Valkyrie
Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Bats
Arrows Executioner
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Bats Arrows Executioner
Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Bats Skeleton Army
Arrows Executioner
Arrows
Valkyrie Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Bats
Bats Executioner
Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076