Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Princess
Zap
Minions Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Balloon Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Minions Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Balloon Princess
Poison
Minions Goblin Gang Inferno Tower Balloon Princess
Lightning
Inferno Tower Balloon
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Minions Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Goblin Barrel Balloon Princess
Minions
Ice Spirit Balloon
Goblin Gang
Goblin Barrel Balloon Princess
Inferno Tower
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Balloon Princess
Balloon
Ice Spirit Minions Goblin Gang Goblin Barrel The Log Princess
The Log
Balloon Princess
Princess
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Balloon The Log

Synergie w obronie 4 9

Ice Spirit
Goblin Gang Inferno Tower Minions The Log Princess
Minions
Ice Spirit Inferno Tower The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Inferno Tower The Log Princess
Inferno Tower
Ice Spirit Goblin Gang The Log Minions Princess
Goblin Barrel
Balloon
The Log
Inferno Tower Ice Spirit Minions Goblin Gang Princess
Princess
Ice Spirit Goblin Gang Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Inferno Tower The Log
Inferno Tower Ice Spirit Minions Goblin Gang The Log
Goblin Gang Inferno Tower Minions
Inferno Tower Minions Goblin Gang
The Log Princess
Goblin Gang The Log Minions
Minions Inferno Tower Ice Spirit Goblin Gang Princess
Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Ice Spirit Inferno Tower
Minions Goblin Gang The Log Princess
Minions Inferno Tower Goblin Gang Princess
Inferno Tower Ice Spirit Minions Goblin Gang The Log
Ice Spirit Minions Goblin Gang The Log Princess
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Ice Spirit Goblin Gang The Log
Minions Goblin Gang Inferno Tower
Ice Spirit Minions Goblin Gang The Log
The Log Ice Spirit Minions Princess
Inferno Tower
Goblin Gang Minions The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Ice Spirit Minions Inferno Tower The Log
Goblin Gang Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Ice Spirit Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Minions Inferno Tower
Inferno Tower
Ice Spirit Minions Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Minions Inferno Tower
The Log
Goblin Gang Inferno Tower
Princess
Goblin Gang Inferno Tower Ice Spirit Minions The Log
Minions Inferno Tower The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess
The Log
The Log
The Log
Ice Spirit Minions Princess
The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log
Minions Goblin Gang
The Log Princess
Princess
The Log Princess
Minions Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
Minions
The Log Princess
The Log Princess
Minions The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
Ice Spirit Minions
The Log
Ice Spirit Princess
The Log Princess
Ice Spirit Minions Goblin Gang Princess
Princess
The Log
Goblin Gang Princess
The Log Princess
Ice Spirit Minions Goblin Gang The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076