Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Musketeer Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Balloon
Giant Snowball
Skeletons Minions Musketeer Balloon
Zap
Skeletons Minions Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Musketeer
The Log
Skeletons Ice Spirit Musketeer
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Minions
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Minions Musketeer Balloon
Fireball
Minions Musketeer Balloon
Poison
Minions Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Rage Minions Fireball Musketeer Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Zap Rage

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Minions Balloon Musketeer
Zap
Ice Spirit Fireball Balloon Minions Musketeer
Minions
Ice Spirit Rage Zap Balloon
Fireball
Zap
Musketeer
Ice Spirit Zap Balloon
Rage
Minions Balloon
Balloon
Ice Spirit Zap Rage Minions Musketeer

Synergie w obronie 4 9

Skeletons
Musketeer Ice Spirit Zap Minions
Ice Spirit
Zap Musketeer Skeletons Minions Fireball
Zap
Ice Spirit Fireball Skeletons Minions Musketeer
Minions
Skeletons Ice Spirit Zap Musketeer
Fireball
Zap Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Zap Minions Fireball
Rage
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Musketeer
Skeletons Ice Spirit Zap Minions Musketeer
Skeletons Minions Musketeer
Skeletons Minions Musketeer
Fireball
Fireball Skeletons Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Ice Spirit Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer
Skeletons Minions Musketeer
Skeletons Ice Spirit Musketeer
Minions Skeletons Zap Fireball Musketeer
Minions Musketeer Zap Fireball
Skeletons Ice Spirit Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball Ice Spirit Zap Minions
Ice Spirit Zap Fireball
Skeletons Minions Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball Zap Minions Musketeer
Zap Ice Spirit Minions Fireball Musketeer
Musketeer
Minions Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Fireball
Fireball Zap Musketeer
Skeletons Ice Spirit Zap Minions Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Skeletons Musketeer
Fireball Skeletons Ice Spirit Zap Minions Musketeer
Skeletons Minions Fireball Musketeer
Zap Skeletons Ice Spirit Minions Fireball
Skeletons Musketeer
Minions Musketeer
Zap Fireball
Skeletons Fireball
Fireball Musketeer
Skeletons Ice Spirit Zap Minions Fireball Musketeer
Minions Zap Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Ice Spirit Zap Minions Musketeer
Musketeer
Fireball Ice Spirit Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Minions
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Spirit Minions Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Ice Spirit Minions Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Ice Spirit Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076