Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Clone Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Clone Witch Balloon
Zap
Minion Horde Clone Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Clone Witch
The Log
Clone Witch
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Minion Horde Clone Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Clone Witch Balloon
Fireball
Minion Horde Wizard Clone Witch Balloon
Poison
Minion Horde Wizard Clone Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Clone Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Clone Valkyrie Freeze Minion Horde Wizard Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Clone Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mirror Clone Freeze
Valkyrie
Balloon Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Balloon
Mirror
Minion Horde Freeze Balloon
Clone
Balloon Minion Horde Witch
Freeze
Balloon Minion Horde Mirror
Witch
Valkyrie Clone
Balloon
Valkyrie Clone Freeze Wizard Mirror

Synergie w obronie 1 6

Minion Horde
Mirror Freeze
Valkyrie
Wizard Mirror Freeze Witch
Wizard
Valkyrie Freeze
Mirror
Minion Horde Valkyrie
Clone
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard
Witch
Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Witch Valkyrie Freeze
Minion Horde Witch Valkyrie
Valkyrie
Freeze Valkyrie
Minion Horde Wizard Freeze Witch
Valkyrie
Minion Horde Witch
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Wizard Freeze
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie Wizard Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde
Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie Wizard Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch
Valkyrie Wizard
Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch
Wizard Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Freeze Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch
Wizard Minion Horde Valkyrie Witch
Witch Minion Horde Valkyrie Freeze
Valkyrie Minion Horde Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Freeze
Minion Horde
Valkyrie Freeze
Wizard Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Wizard Witch
Wizard Freeze
Wizard
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard
Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard
Freeze
Minion Horde
Wizard
Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Freeze Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Freeze Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Freeze Witch
Wizard Witch
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard
Minion Horde
Minion Horde Freeze Witch
Witch
Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076