Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Clone Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Clone Witch Balloon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Clone Witch Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Clone Witch Balloon Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Clone Witch Balloon
Poison
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Clone Witch Balloon
Lightning
Witch Balloon
Rocket
Minion Horde Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Skeleton Army Clone Minion Horde Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Minion Horde Witch Giant Skeleton
Goblin Gang
Clone Balloon Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Clone Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Balloon Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Witch
Witch
Zap Clone Giant Skeleton
Balloon
Zap Clone Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Zap Goblin Gang Minion Horde Witch Balloon

Synergie w obronie 0 9

Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Goblin Gang
Zap Skeleton Army Giant Skeleton
Minion Horde
Zap
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Giant Skeleton
Clone
Witch
Zap Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Witch Goblin Gang
Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Zap
Minion Horde Zap Goblin Gang Witch
Zap Giant Skeleton
Minion Horde Witch Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Witch Zap Giant Skeleton
Minion Horde Zap Goblin Gang Witch
Minion Horde Skeleton Army Zap Goblin Gang Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Goblin Gang Minion Horde Witch
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Goblin Gang
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army Witch
Zap Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap Witch Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Zap Witch Giant Skeleton
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Zap Minion Horde Witch
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Zap Minion Horde
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Giant Skeleton Skeleton Army Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Zap Minion Horde Giant Skeleton
Zap Minion Horde Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Giant Skeleton
Zap
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Zap
Zap
Goblin Gang Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde
Zap
Zap Witch
Minion Horde Giant Skeleton
Zap Minion Horde
Zap Witch
Minion Horde Witch
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Zap Minion Horde Witch
Zap Minion Horde Witch
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Zap Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army Witch
Zap Witch
Goblin Gang Minion Horde
Zap
Zap Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Goblin Gang Minion Horde Witch Giant Skeleton
Zap Witch
Zap Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076