Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Balloon
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Balloon Zap Lumberjack
Zap
Balloon Bats Knight Valkyrie Lumberjack
Knight
Bats Goblin Gang Balloon Zap Wizard Lumberjack
Goblin Gang
Knight Valkyrie Balloon
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack Zap Goblin Gang Wizard
Wizard
Knight Valkyrie Balloon Lumberjack
Balloon
Bats Zap Knight Valkyrie Lumberjack Goblin Gang Wizard
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Zap Knight Wizard

Synergie w obronie 2 14

Bats
Knight Zap Valkyrie Lumberjack
Zap
Bats Knight Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Knight
Bats Goblin Gang Zap Wizard Lumberjack
Goblin Gang
Knight Zap Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Bats Zap Goblin Gang Wizard Lumberjack
Wizard
Knight Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Bats Zap Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Valkyrie Wizard
Lumberjack Bats Zap Knight Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Lumberjack Bats Knight Valkyrie
Lumberjack Bats Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Bats Zap Valkyrie Lumberjack
Bats Zap Goblin Gang Wizard
Zap Valkyrie
Goblin Gang Lumberjack
Knight Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Bats Goblin Gang Valkyrie Zap Knight Wizard Lumberjack
Bats Zap Goblin Gang Wizard
Lumberjack Bats Zap Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Zap Goblin Gang Lumberjack
Knight Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Lumberjack
Wizard Bats Knight Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Bats Zap Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Bats Knight Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Bats Knight Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap
Zap Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Bats Zap Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Bats Zap Knight
Knight Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Wizard Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Bats Knight Valkyrie Lumberjack
Knight Valkyrie Lumberjack
Zap Bats Knight Valkyrie
Goblin Gang
Bats Knight Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie
Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Bats Zap Knight Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Zap Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Zap
Knight Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Bats Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Bats Goblin Gang Lumberjack
Zap Knight Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Knight
Zap
Zap Wizard
Wizard
Bats
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Bats Goblin Gang
Zap Wizard
Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap
Zap Bats Goblin Gang
Bats Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076