Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Baby Dragon Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Clone Balloon Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Guards Clone Baby Dragon Balloon Miner Inferno Dragon
Zap
Furnace Guards Clone Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Furnace Guards Clone
The Log
Furnace Guards Clone
Earthquake
Furnace Guards Clone
Arrows
Furnace Guards Clone
Royal Delivery
Guards Clone Baby Dragon Balloon Miner Inferno Dragon
Fireball
Furnace Clone Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Poison
Furnace Guards Clone Balloon
Lightning
Furnace Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Rocket
Furnace Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Guards Clone Baby Dragon Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Guards Clone Miner Furnace Baby Dragon Inferno Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Guards Clone Miner

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Furnace
Miner Baby Dragon Balloon
Rage
Balloon
Guards
Miner Clone
Clone
Balloon Guards Baby Dragon Inferno Dragon
Baby Dragon
Furnace Clone Balloon Miner Inferno Dragon
Balloon
Rage Clone Miner Furnace Baby Dragon
Miner
Furnace Guards Balloon Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Clone Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 0 4

Furnace
Guards Baby Dragon
Rage
Guards
Furnace Baby Dragon
Clone
Baby Dragon
Furnace Guards Inferno Dragon
Balloon
Miner
Inferno Dragon
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Inferno Dragon Furnace
Furnace Inferno Dragon
Inferno Dragon Furnace Guards
Furnace Guards Baby Dragon
Furnace Inferno Dragon Baby Dragon
Baby Dragon
Inferno Dragon Furnace
Guards Miner
Guards Furnace Baby Dragon
Inferno Dragon Furnace Baby Dragon
Furnace Guards
Furnace Guards Baby Dragon
Inferno Dragon Furnace
Furnace Inferno Dragon
Furnace
Furnace Guards Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Furnace Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Furnace
Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Guards Furnace
Guards
Guards Inferno Dragon
Furnace Baby Dragon
Guards Furnace
Inferno Dragon
Baby Dragon Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards
Guards
Guards
Furnace Baby Dragon
Guards Furnace Baby Dragon Inferno Dragon
Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Baby Dragon Miner
Guards
Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Miner
Guards
Miner
Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Inferno Dragon
Miner Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Miner Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Guards
Miner
Guards
Baby Dragon
Miner Baby Dragon
Baby Dragon
Guards Baby Dragon
Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076