Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Goblin Cage Zappies Mirror Clone Executioner Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Valkyrie Wizard Dark Prince Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Balloon Prince
Giant Snowball
Bats Mega Minion Balloon
Zap
Bats Dark Prince Balloon Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mega Minion Valkyrie Wizard Dark Prince Balloon Prince
Fireball
Mega Minion Wizard Balloon
Poison
Bats Mega Minion Wizard Balloon
Lightning
Mega Minion Valkyrie Wizard Dark Prince Balloon Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Valkyrie Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Mega Minion Valkyrie Dark Prince Wizard Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Mega Minion Valkyrie

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Mega Minion Dark Prince Prince
Mega Minion
Bats Valkyrie Balloon
Valkyrie
Bats Balloon Prince Mega Minion Wizard Dark Prince
Wizard
Valkyrie Dark Prince Balloon Prince
Dark Prince
Prince Bats Valkyrie Wizard Balloon
Balloon
Bats Valkyrie Mega Minion Wizard Dark Prince The Log
Prince
Valkyrie Dark Prince Bats Wizard The Log
The Log
Balloon Prince

Synergie w obronie 1 16

Bats
Valkyrie Dark Prince Prince The Log
Mega Minion
Valkyrie Wizard Dark Prince The Log
Valkyrie
Bats Mega Minion Wizard Prince The Log
Wizard
Mega Minion Valkyrie Dark Prince Prince The Log
Dark Prince
Bats Mega Minion Wizard Prince The Log
Balloon
Prince
The Log Bats Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log
Prince Bats Mega Minion Valkyrie Wizard Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie Wizard The Log
Bats Mega Minion Valkyrie Dark Prince Prince The Log
Prince Bats Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Prince Bats Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Prince The Log
The Log Bats Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Bats Mega Minion Wizard
Valkyrie The Log
Prince
Valkyrie Dark Prince Prince
Bats Valkyrie Mega Minion Wizard Dark Prince The Log
Mega Minion Bats Wizard
Prince Bats Valkyrie Wizard Dark Prince The Log
Valkyrie Wizard Bats Mega Minion Dark Prince Prince The Log
Prince
Prince The Log
Wizard Bats Valkyrie Dark Prince Prince
Bats Mega Minion Valkyrie Wizard Dark Prince Prince The Log
Valkyrie Wizard The Log Bats Mega Minion Dark Prince
Prince
Valkyrie Wizard Dark Prince Bats Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince Prince
Mega Minion Valkyrie Wizard Prince The Log
Bats Valkyrie Dark Prince Prince The Log
Valkyrie Dark Prince Prince Bats The Log
Valkyrie Dark Prince Prince
Wizard Bats
Dark Prince Prince Bats Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Dark Prince Prince
Bats Mega Minion Valkyrie Dark Prince Prince The Log
Mega Minion
Bats Mega Minion Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Bats Mega Minion Valkyrie Dark Prince Prince The Log
Bats Valkyrie Mega Minion Wizard Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie Dark Prince Prince The Log
Wizard Valkyrie Dark Prince The Log
Wizard Bats Mega Minion
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Bats Prince
Valkyrie Wizard Dark Prince Prince The Log
Wizard
The Log
Prince The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Bats
Mega Minion Wizard Dark Prince Prince The Log
Valkyrie Wizard The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Dark Prince
Mega Minion
The Log Wizard
Wizard Prince The Log
The Log
Bats Wizard
Bats Mega Minion Wizard
Mega Minion
Wizard The Log
Prince
Wizard The Log
Bats Dark Prince Prince
Mega Minion Wizard
The Log
Mega Minion Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
The Log Wizard
Mega Minion Dark Prince Prince
Bats The Log
Bats
Dark Prince Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076