Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Baby Dragon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Skeletons Royal Giant Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons
The Log
Skeletons Royal Giant
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Mega Minion Electro Dragon
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Royal Giant Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Mega Minion Baby Dragon

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Royal Giant Mega Minion Lightning Goblin Giant
Royal Giant
Arrows Lightning Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion
Goblin Giant Arrows Royal Giant Baby Dragon
Baby Dragon
Royal Giant Mega Minion Electro Dragon Lightning Goblin Giant
Electro Dragon
Royal Giant Baby Dragon Goblin Giant
Lightning
Royal Giant Arrows Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Giant
Mega Minion Arrows Baby Dragon Electro Dragon Lightning

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Arrows
Mega Minion Lightning
Royal Giant
Mega Minion
Skeletons Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Skeletons Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon
Skeletons Baby Dragon
Lightning
Arrows
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant
Skeletons Mega Minion Electro Dragon
Skeletons Mega Minion Electro Dragon Lightning
Skeletons Mega Minion Electro Dragon
Lightning Arrows
Arrows Skeletons Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant
Skeletons
Skeletons
Skeletons Arrows Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant
Arrows Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Skeletons Electro Dragon Lightning
Arrows Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Lightning
Skeletons Arrows Electro Dragon
Arrows Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Minion Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Arrows Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Skeletons Electro Dragon Lightning Goblin Giant
Lightning Goblin Giant
Skeletons Goblin Giant
Arrows Skeletons Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant
Skeletons Mega Minion Lightning Goblin Giant
Goblin Giant
Electro Dragon Lightning Skeletons Mega Minion Baby Dragon
Skeletons Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion Electro Dragon
Lightning Arrows Goblin Giant
Lightning Skeletons Goblin Giant
Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Mega Minion Baby Dragon Lightning Goblin Giant
Arrows Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant
Lightning Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Arrows Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Arrows Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Arrows
Lightning Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows
Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Baby Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Baby Dragon Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076