Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Baby Dragon Cannon Cart Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Cannon Cart Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Cannon Cart
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Zap
Bomber Cannon Cart
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Cart Lumberjack
The Log
Bomber Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Fireball
Bomber Mega Minion Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Poison
Bomber Mega Minion
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Baby Dragon Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Lumberjack Cannon Cart Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Zap Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Zap
Mega Minion Tornado Cannon Cart Bomber Baby Dragon Golem Lumberjack
Mega Minion
Zap Golem Baby Dragon
Tornado
Zap Baby Dragon Cannon Cart Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Bomber Zap Mega Minion Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart
Zap Golem Bomber Tornado Baby Dragon Lumberjack
Golem
Bomber Mega Minion Baby Dragon Cannon Cart Zap Tornado Lumberjack
Lumberjack
Bomber Zap Baby Dragon Cannon Cart Golem

Synergie w obronie 1 15

Bomber
Zap Tornado
Zap
Mega Minion Bomber Tornado Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Mega Minion
Zap Tornado Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Tornado
Bomber Zap Mega Minion Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon
Zap Mega Minion Tornado Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Lumberjack
Golem
Lumberjack
Zap Mega Minion Baby Dragon Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber Zap Mega Minion Baby Dragon
Lumberjack Bomber Zap Mega Minion Cannon Cart
Tornado Lumberjack Bomber Mega Minion Cannon Cart
Lumberjack Bomber Mega Minion Cannon Cart
Bomber Tornado Lumberjack
Tornado Bomber Zap Mega Minion Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Mega Minion Tornado Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Cannon Cart
Tornado Lumberjack
Tornado Bomber Cannon Cart Lumberjack
Bomber Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Mega Minion Zap Tornado Baby Dragon
Lumberjack Bomber Zap Cannon Cart
Bomber Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Tornado Zap Lumberjack
Bomber Tornado Cannon Cart Lumberjack
Bomber Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Zap Tornado Baby Dragon Bomber Mega Minion Cannon Cart Lumberjack
Tornado Cannon Cart Lumberjack
Bomber Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Cannon Cart
Bomber Zap Mega Minion Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack Zap Cannon Cart
Lumberjack Zap Tornado Cannon Cart
Cannon Cart Lumberjack
Zap Tornado Baby Dragon
Mega Minion Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Mega Minion
Mega Minion Cannon Cart Lumberjack
Zap Tornado
Cannon Cart Lumberjack
Bomber Baby Dragon Cannon Cart
Bomber Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Bomber Zap Mega Minion Baby Dragon Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Bomber Zap Baby Dragon
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Bomber Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Tornado Lumberjack
Zap Tornado Cannon Cart
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon Cannon Cart
Zap Baby Dragon Cannon Cart
Bomber Zap Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon Cannon Cart
Tornado
Bomber
Bomber Zap Mega Minion Baby Dragon
Bomber Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Zap Baby Dragon Cannon Cart
Zap Tornado Bomber Baby Dragon
Mega Minion
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Mega Minion
Mega Minion
Bomber Zap
Zap
Zap Cannon Cart
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Mega Minion Baby Dragon Cannon Cart Lumberjack
Bomber Zap Baby Dragon
Zap Tornado
Mega Minion Cannon Cart
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076