Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Furnace Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Furnace Wizard Baby Dragon Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Miner Sparky
Giant Snowball
Archers Furnace Baby Dragon Miner Princess
Zap
Archers Furnace Princess Sparky
Barbarian Barrel
Archers Furnace Wizard Princess Sparky
The Log
Archers Furnace Princess Sparky
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Archers Furnace Princess
Royal Delivery
Archers Wizard Baby Dragon Miner Princess Sparky
Fireball
Archers Furnace Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Poison
Archers Furnace Wizard Princess Sparky
Lightning
Furnace Wizard Baby Dragon Sparky
Rocket
Furnace Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Baby Dragon Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Baby Dragon Poison Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison Miner Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Miner Princess Furnace Baby Dragon Poison Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Miner Princess Furnace

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Baby Dragon Miner
Furnace
Miner Baby Dragon Princess Sparky
Wizard
Miner Sparky
Baby Dragon
Archers Furnace Poison Miner Sparky
Poison
Miner Baby Dragon
Miner
Furnace Poison Archers Wizard Baby Dragon Sparky
Princess
Furnace Sparky
Sparky
Furnace Wizard Baby Dragon Miner Princess

Synergie w obronie 0 4

Archers
Furnace Baby Dragon
Furnace
Archers Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Archers Furnace
Poison
Sparky
Miner
Princess
Sparky
Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon Sparky
Sparky Furnace
Furnace Sparky Archers
Sparky Furnace
Poison Princess Sparky
Archers Furnace Baby Dragon
Furnace Archers Wizard Baby Dragon Poison Princess
Baby Dragon Poison Sparky
Sparky Furnace Princess
Archers Miner Sparky
Archers Poison Furnace Wizard Baby Dragon Princess
Archers Furnace Wizard Baby Dragon Poison Princess
Furnace Sparky Wizard
Wizard Sparky Furnace Baby Dragon Poison Princess
Sparky Furnace
Furnace Sparky
Wizard Sparky Furnace Poison
Archers Furnace Wizard Baby Dragon
Furnace Wizard Baby Dragon Poison Archers Princess
Sparky
Wizard Archers Furnace Baby Dragon Poison Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Furnace Sparky
Poison Archers Wizard Baby Dragon Miner
Furnace Sparky
Sparky
Sparky
Furnace Wizard Poison Archers Baby Dragon Princess
Sparky Archers Furnace
Sparky
Baby Dragon Poison Sparky
Sparky
Sparky
Poison
Wizard Sparky
Wizard Archers Furnace Baby Dragon Princess Sparky
Sparky Archers Furnace Baby Dragon Poison
Poison Archers Wizard Baby Dragon Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Baby Dragon Sparky
Poison Baby Dragon Miner Princess
Baby Dragon Poison Miner Sparky
Poison Sparky
Wizard Poison Furnace Baby Dragon Sparky
Wizard Poison Furnace Baby Dragon Princess
Archers Furnace Wizard Baby Dragon Poison Princess Sparky
Poison Wizard Baby Dragon Princess
Poison Miner Wizard
Poison Sparky
Poison Miner Wizard Princess Sparky
Poison Archers Wizard Baby Dragon Princess
Poison Baby Dragon Miner Princess Sparky
Baby Dragon Poison Princess
Princess Furnace Baby Dragon Poison Sparky
Furnace Wizard Baby Dragon Poison Princess Sparky
Furnace Wizard Baby Dragon Poison Princess Sparky
Poison Sparky
Sparky
Archers Wizard Baby Dragon Poison Princess Sparky
Wizard Baby Dragon Poison Miner Princess
Baby Dragon Poison Sparky
Wizard Poison Princess
Sparky
Baby Dragon Poison
Poison Furnace Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Poison Miner Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Wizard Baby Dragon Poison Miner Princess Sparky
Poison Miner Baby Dragon Sparky
Poison Archers Furnace Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Wizard Poison
Sparky
Poison Wizard Miner Sparky
Poison Princess Sparky
Sparky
Wizard Poison Princess Sparky
Archers Princess
Poison Archers Wizard Baby Dragon Princess
Poison Miner Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Wizard Baby Dragon Poison Princess
Poison Sparky
Sparky
Baby Dragon Poison Princess Sparky
Poison Princess
Poison Baby Dragon Miner Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076