Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Goblin Hut Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Goblin Hut Baby Dragon Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Baby Dragon Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess
Zap
Goblin Hut Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Hut Skeleton Army Princess Royal Ghost
The Log
Goblin Hut Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Goblin Hut Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess Royal Ghost
Fireball
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Goblin Hut Skeleton Army Princess
Lightning
Ice Golem Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Rocket Baby Dragon Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rocket Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Skeleton Army Miner Princess Royal Ghost Baby Dragon Goblin Hut Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Skeleton Army Miner Princess

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Goblin Hut Baby Dragon Miner
Goblin Hut
Ice Golem Baby Dragon Miner Royal Ghost
Rocket
Miner
Skeleton Army
Baby Dragon
Ice Golem Goblin Hut Miner
Miner
Ice Golem Goblin Hut Rocket Baby Dragon Royal Ghost
Princess
Royal Ghost
Royal Ghost
Goblin Hut Miner Princess

Synergie w obronie 0 9

Ice Golem
Goblin Hut Baby Dragon Princess Royal Ghost
Goblin Hut
Ice Golem Skeleton Army Baby Dragon Royal Ghost
Rocket
Skeleton Army
Goblin Hut Princess
Baby Dragon
Ice Golem Goblin Hut
Miner
Princess
Ice Golem Skeleton Army Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Golem Goblin Hut Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem Goblin Hut Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Hut
Goblin Hut Rocket Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Princess
Skeleton Army Baby Dragon Royal Ghost
Rocket Goblin Hut Baby Dragon Princess
Rocket Ice Golem Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Princess
Skeleton Army Ice Golem Miner Royal Ghost
Skeleton Army Ice Golem Goblin Hut Baby Dragon Princess Royal Ghost
Goblin Hut Baby Dragon Princess
Goblin Hut Skeleton Army Rocket
Rocket Skeleton Army Goblin Hut Baby Dragon Princess Royal Ghost
Skeleton Army Goblin Hut
Rocket Skeleton Army Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon Ice Golem Goblin Hut Princess Royal Ghost
Goblin Hut
Skeleton Army Royal Ghost Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Ice Golem Goblin Hut Royal Ghost
Ice Golem Rocket Baby Dragon Miner Royal Ghost
Skeleton Army Ice Golem Goblin Hut Rocket
Rocket Skeleton Army Ice Golem
Goblin Hut Skeleton Army
Rocket Ice Golem Goblin Hut Baby Dragon Princess
Rocket Skeleton Army Ice Golem Goblin Hut
Skeleton Army
Rocket Ice Golem Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut
Rocket Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Ice Golem
Skeleton Army Baby Dragon Princess
Goblin Hut Skeleton Army Ice Golem Rocket Baby Dragon
Ice Golem Goblin Hut Baby Dragon Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem Rocket Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon Miner Princess Royal Ghost
Rocket Goblin Hut Baby Dragon Miner
Ice Golem Rocket
Rocket Baby Dragon
Ice Golem Rocket Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Ice Golem Baby Dragon Princess
Miner
Rocket
Rocket Miner Princess
Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Ice Golem Goblin Hut Baby Dragon Miner Princess
Rocket Baby Dragon Princess
Princess Ice Golem Goblin Hut Baby Dragon
Rocket Goblin Hut Baby Dragon Princess
Goblin Hut Rocket Baby Dragon Princess
Rocket
Rocket
Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon Miner Princess
Rocket Baby Dragon
Rocket Princess
Rocket
Rocket Baby Dragon
Ice Golem Baby Dragon Princess
Miner Baby Dragon Princess Royal Ghost
Baby Dragon Miner Princess
Rocket Miner Baby Dragon
Ice Golem Baby Dragon Princess
Rocket Goblin Hut
Rocket Miner
Rocket Princess
Rocket Princess
Goblin Hut Rocket Skeleton Army Princess
Rocket Baby Dragon Princess
Miner Rocket Baby Dragon Princess
Ice Golem Baby Dragon Princess
Rocket
Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Princess
Rocket Baby Dragon Miner Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076