Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Miner
Giant Snowball
Minions Battle Ram Baby Dragon Miner
Zap
Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Electro Wizard
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Minions Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Minions Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Tornado Miner Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Tornado Miner

Synergie w ataku 9 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Minions Baby Dragon
Minions
Miner Zap Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Minions Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Battle Ram
Baby Dragon
Tornado Zap Minions Battle Ram P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Minions Battle Ram Baby Dragon
Miner
Zap Minions Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 2 12

Zap
Electro Wizard Minions Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Miner
Minions
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Tornado
P.E.K.K.A Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Minions Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap Minions Baby Dragon Electro Wizard
Miner
Zap
Electro Wizard
Zap Minions Tornado P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Minions Baby Dragon Electro Wizard
Minions Tornado Electro Wizard Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Tornado
Tornado Miner Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Tornado Baby Dragon
Minions Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Electro Wizard
Zap Minions Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Minions Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Zap Tornado Baby Dragon Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Minions Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Baby Dragon Miner
P.E.K.K.A Zap Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Minions Tornado Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Electro Wizard Zap Minions Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Minions Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Miner Electro Wizard
Baby Dragon Miner
Zap Baby Dragon
Zap Minions Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Miner Zap Tornado
Minions Tornado Electro Wizard
Miner Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Minions
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Tornado Baby Dragon Miner
Minions Baby Dragon
Tornado
Tornado
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Miner Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Zap Tornado Baby Dragon Miner
Miner Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Zap Miner
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Minions
Zap Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Miner Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Minions Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Baby Dragon Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076