Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Guards Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Guards Lumberjack Night Witch
The Log
Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Guards Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Guards Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Baby Dragon Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Mega Minion Guards Baby Dragon Lumberjack Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Mega Minion Guards Baby Dragon

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Baby Dragon
Mirror
Lightning Lumberjack Night Witch
Guards
Lumberjack
Baby Dragon
Golem Mega Minion Lightning Lumberjack
Lightning
Golem Mirror Baby Dragon
Golem
Mega Minion Baby Dragon Lightning Night Witch Lumberjack
Lumberjack
Mirror Guards Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Golem Mirror Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Mega Minion
Guards Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mirror
Lumberjack Night Witch
Guards
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Mega Minion Guards Lumberjack
Lightning
Golem
Lumberjack
Mega Minion Mirror Guards Baby Dragon
Night Witch
Mega Minion Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Baby Dragon
Lumberjack Mega Minion Night Witch
Lumberjack Mega Minion Lightning Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Minion Guards
Lightning Lumberjack
Mega Minion Guards Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Baby Dragon
Lumberjack Night Witch
Guards Lumberjack Night Witch
Guards Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Guards Lightning
Mega Minion Guards Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Lightning Lumberjack
Lumberjack Night Witch
Mega Minion Guards Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Mega Minion Guards Lumberjack
Lumberjack
Guards Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack
Mega Minion Baby Dragon Lightning Lumberjack
Guards Lumberjack Lightning
Guards Lightning Lumberjack Night Witch
Guards Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Guards Mega Minion Lightning Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Lightning Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Guards
Mega Minion Guards Lumberjack
Lightning Guards
Lightning Guards Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Guards Mega Minion Baby Dragon Lightning Lumberjack Night Witch
Mega Minion Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards Baby Dragon
Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Guards
Baby Dragon
Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Guards Lumberjack Night Witch
Lightning
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Mega Minion Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion
Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Mega Minion Guards
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Guards Night Witch
Lightning Mega Minion Baby Dragon
Lightning Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon Lightning
Lightning
Mega Minion
Guards Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076