Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Barbarian Barrel Wall Breakers Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Wall Breakers Miner Fisherman
Giant Snowball
Minions Minion Horde Wall Breakers Baby Dragon Miner Fisherman
Zap
Minions Minion Horde Wall Breakers Fisherman
Barbarian Barrel
Wall Breakers
The Log
Wall Breakers Fisherman
Earthquake
Arrows
Minions Minion Horde Wall Breakers
Royal Delivery
Minions Minion Horde Wall Breakers Baby Dragon Miner Fisherman
Fireball
Minions Minion Horde Wall Breakers Baby Dragon Fisherman
Poison
Minions Minion Horde Fisherman
Lightning
Baby Dragon Fisherman
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Baby Dragon Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers Minions Miner Fisherman Baby Dragon Minion Horde Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Wall Breakers Minions Miner

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Barbarian Barrel Wall Breakers Baby Dragon Fisherman
Minion Horde
Miner Barbarian Barrel
Rocket
Miner
Barbarian Barrel
Minions Minion Horde Wall Breakers Baby Dragon Miner
Wall Breakers
Miner Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Barbarian Barrel Wall Breakers Miner Fisherman
Miner
Minions Minion Horde Wall Breakers Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon
Fisherman
Minions Baby Dragon

Synergie w obronie 0 6

Minions
Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Minion Horde
Barbarian Barrel
Rocket
Barbarian Barrel
Minions Minion Horde Baby Dragon Miner
Wall Breakers
Baby Dragon
Minions Barbarian Barrel
Miner
Barbarian Barrel
Fisherman
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Minions Fisherman
Minion Horde Rocket Fisherman Minions
Minion Horde Minions Fisherman
Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Minions Baby Dragon
Minions Minion Horde Rocket Baby Dragon
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Minions Fisherman
Minion Horde Barbarian Barrel Miner Fisherman
Minions Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Minions Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Minions Rocket
Rocket Minions Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde Rocket Fisherman
Minion Horde Minions Fisherman
Minions Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Barbarian Barrel Baby Dragon Minions Fisherman
Fisherman
Minions Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Fisherman
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Miner Fisherman
Minions Minion Horde Rocket Fisherman
Rocket Minion Horde Barbarian Barrel Fisherman
Minion Horde Fisherman
Rocket Minions Minion Horde Baby Dragon
Rocket Minions Minion Horde
Minion Horde Fisherman
Minion Horde Rocket Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde
Minions Minion Horde
Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon
Minions Minion Horde Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Minions Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Miner Fisherman
Rocket Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Minion Horde Rocket Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Miner Fisherman
Rocket Minions Minion Horde Fisherman
Rocket Miner Minion Horde Barbarian Barrel Fisherman
Rocket Baby Dragon
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Miner Fisherman
Minions Minion Horde Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Rocket Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon
Rocket Barbarian Barrel
Minions Minion Horde Rocket Fisherman
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Rocket Minions Minion Horde Baby Dragon
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Fisherman
Miner Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Miner Fisherman
Rocket Miner Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Minion Horde Baby Dragon
Rocket Minions Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Rocket Miner
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Minion Horde Minions Rocket Barbarian Barrel
Rocket Baby Dragon
Barbarian Barrel
Miner Minion Horde Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket
Minion Horde
Minions Minion Horde Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076