Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Tombstone Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Lumberjack
The Log
Tombstone Lumberjack
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Tombstone Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Tombstone Balloon
Lightning
Tombstone Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tombstone Fireball Baby Dragon

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Fireball
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon
Fireball Balloon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Fireball Balloon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Lumberjack
Balloon Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Baby Dragon Balloon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 14

Tombstone
Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
The Log Tombstone Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Tombstone The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Balloon
The Log
Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Tombstone Baby Dragon The Log Mega Knight
Lumberjack
Tombstone Fireball Baby Dragon The Log
Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Lumberjack Tombstone The Log Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Tombstone Mega Knight
Tombstone Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Fireball The Log Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Tombstone Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Inferno Dragon Tombstone Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Tombstone Fireball Baby Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Tombstone Lumberjack Mega Knight Fireball The Log
Fireball Mega Knight Tombstone Baby Dragon The Log Lumberjack
Inferno Dragon Tombstone Lumberjack Mega Knight
Fireball The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Tombstone Fireball Lumberjack
Tombstone Fireball Mega Knight Baby Dragon The Log Lumberjack
Baby Dragon The Log Tombstone Fireball Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Fireball Baby Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Tombstone Fireball
Fireball Baby Dragon The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Tombstone Lumberjack Mega Knight The Log
Lumberjack Mega Knight Fireball The Log
Tombstone Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Tombstone Fireball Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Tombstone Fireball Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tombstone Lumberjack
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Tombstone Fireball Lumberjack
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Tombstone Fireball Baby Dragon The Log Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Fireball Baby Dragon The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Fireball Lumberjack
Fireball The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Tombstone Fireball
Fireball Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076