Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Golem Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Tornado Miner Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Tornado Miner

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Tornado Miner Baby Dragon Golem
Goblin Gang
Miner Baby Dragon Golem
Fireball
Zap Tornado Golem Baby Dragon Miner
Tornado
Zap Fireball Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Zap Goblin Gang Fireball Miner Inferno Dragon
Golem
Fireball Baby Dragon Zap Goblin Gang Tornado
Miner
Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Goblin Gang Tornado Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Miner Inferno Dragon
Fireball
Zap Tornado Miner
Tornado
Fireball Zap Baby Dragon Inferno Dragon
Baby Dragon
Zap Tornado Inferno Dragon
Golem
Miner
Zap Goblin Gang Fireball
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Goblin Gang
Goblin Gang Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang
Fireball Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Zap Baby Dragon
Tornado Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Miner
Goblin Gang Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Tornado Baby Dragon
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang
Tornado Zap Goblin Gang Fireball Inferno Dragon
Goblin Gang Fireball Tornado
Fireball Zap Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Fireball Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Goblin Gang Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Goblin Gang Zap
Goblin Gang Zap Fireball Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon
Fireball Zap Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Goblin Gang Fireball
Inferno Dragon
Zap Fireball Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Fireball Tornado
Goblin Gang Fireball
Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Zap Fireball Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Miner Zap Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado
Miner Zap Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Tornado Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Tornado Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Fireball Miner Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon Miner
Fireball Miner Zap Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Tornado
Zap Goblin Gang Fireball Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076