Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Goblin Hut Baby Dragon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Bandit
The Log
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon Bandit
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Lightning
Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Bandit Fireball Baby Dragon Goblin Hut Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Royal Giant
Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Barrel Goblin Gang Baby Dragon Bandit
Fireball
Royal Giant Baby Dragon
Goblin Hut
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Baby Dragon Bandit
Goblin Barrel
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Fireball Goblin Hut Goblin Barrel Bandit
Bandit
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Royal Giant
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Fireball
Goblin Hut Bandit
Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bandit
Goblin Barrel
Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Goblin Gang Goblin Hut Dart Goblin Bandit
Goblin Hut Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Fireball
Goblin Gang Fireball Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Goblin Gang Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bandit
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Hut Bandit
Goblin Gang Fireball Goblin Hut Bandit
Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Dart Goblin Fireball Goblin Hut Bandit
Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Goblin Hut Bandit
Fireball Bandit Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Bandit Goblin Hut
Goblin Gang Fireball Bandit
Goblin Gang Goblin Hut Bandit
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Hut Bandit
Fireball Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Fireball
Goblin Gang Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Hut Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Fireball Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Hut Bandit
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076