Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Miner
Fireball
Minions Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army Miner Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Miner
Minions
Hog Rider Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang
Hog Rider Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner
Miner
Minions Goblin Gang Arrows Baby Dragon

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Minions
Baby Dragon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Miner
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon
Hog Rider
Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A
Miner
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Goblin Gang
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Minions Baby Dragon
Minions Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Miner
Minions Goblin Gang Skeleton Army Arrows Baby Dragon
Arrows Minions Goblin Gang Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Goblin Gang
Skeleton Army Arrows Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Minions
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner
Goblin Gang Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Minions Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon Miner
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Minions Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Miner
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Miner Arrows
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Arrows Minions Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner
Minions Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Miner Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner
Miner Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Baby Dragon
Arrows
Miner Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minions Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076