Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Hut Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Baby Dragon The Log
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon The Log
Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut

Synergie w obronie 4 13

Goblin Gang
Musketeer Mini P.E.K.K.A Goblin Hut The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Musketeer
Goblin Gang The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Gang Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Goblin Hut Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Goblin Hut The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Gang Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer Goblin Gang Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Hut Baby Dragon The Log
Musketeer Goblin Gang Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut The Log
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Fireball Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Fireball Goblin Gang Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Hut Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Goblin Hut Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Goblin Hut Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Goblin Hut Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Goblin Hut Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Goblin Hut Baby Dragon The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
The Log Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076