Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace Goblin Hut Baby Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Clone Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Furnace Goblin Hut Guards Clone Baby Dragon Lava Hound
Zap
Furnace Goblin Hut Guards Clone Lava Hound
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Hut Guards Clone
The Log
Furnace Goblin Hut Guards Clone
Earthquake
Furnace Goblin Hut Guards Clone
Arrows
Furnace Goblin Hut Guards Clone Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Goblin Hut Guards Clone Baby Dragon Lava Hound
Fireball
Mega Minion Furnace Goblin Hut Clone Baby Dragon Lava Hound
Poison
Mega Minion Furnace Goblin Hut Guards Clone Lava Hound
Lightning
Mega Minion Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Clone Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Guards Clone Furnace Baby Dragon Goblin Hut Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mega Minion Guards Clone Furnace

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Lava Hound Furnace Baby Dragon
Furnace
Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon Lava Hound
Goblin Hut
Furnace Baby Dragon Lava Hound
Guards
Clone Lava Hound
Clone
Lava Hound Guards Baby Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Mega Minion Furnace Goblin Hut Clone Lightning
Lightning
Lava Hound Baby Dragon
Lava Hound
Mega Minion Clone Baby Dragon Lightning Furnace Goblin Hut Guards

Synergie w obronie 0 9

Mega Minion
Furnace Goblin Hut Guards Baby Dragon
Furnace
Mega Minion Goblin Hut Guards Baby Dragon
Goblin Hut
Mega Minion Furnace Baby Dragon
Guards
Mega Minion Furnace Baby Dragon
Clone
Baby Dragon
Mega Minion Furnace Goblin Hut Guards
Lightning
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon
Mega Minion Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Mega Minion Lightning
Goblin Hut Mega Minion Furnace Guards
Lightning
Mega Minion Furnace Guards Baby Dragon
Mega Minion Furnace Lightning Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Furnace Goblin Hut
Guards
Guards Mega Minion Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Mega Minion Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Furnace Goblin Hut Guards Lightning
Mega Minion Furnace Goblin Hut Guards Baby Dragon
Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Lightning
Furnace Goblin Hut
Mega Minion Furnace Goblin Hut Guards Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Mega Minion Goblin Hut Guards
Goblin Hut
Furnace Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Furnace Goblin Hut
Mega Minion Baby Dragon Lightning
Guards Furnace Goblin Hut Lightning
Guards Lightning
Goblin Hut Guards
Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Guards Mega Minion Furnace Goblin Hut Lightning
Lightning Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon
Mega Minion Goblin Hut Guards
Mega Minion Goblin Hut Guards
Lightning Guards
Lightning Guards
Furnace Baby Dragon
Goblin Hut Guards Mega Minion Furnace Baby Dragon Lightning
Mega Minion Goblin Hut Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards Baby Dragon
Baby Dragon
Lightning Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Guards
Furnace Baby Dragon
Mega Minion Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Guards
Lightning
Lightning Baby Dragon
Lightning Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Mega Minion
Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Furnace Baby Dragon
Lightning Mega Minion Goblin Hut Guards
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Goblin Hut Guards
Lightning Mega Minion Baby Dragon
Lightning Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning
Mega Minion
Guards Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076