Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Flying Machine Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Goblins Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Zap
Goblins Flying Machine Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Night Witch
The Log
Goblins
Earthquake
Arrows
Goblins Flying Machine Night Witch
Royal Delivery
Goblins Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Fireball
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Poison
Mega Minion Flying Machine Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Baby Dragon Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Mega Minion Tornado Flying Machine Baby Dragon Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Mega Minion Tornado Flying Machine

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Baby Dragon
Mega Minion
Golem Baby Dragon
Flying Machine
Baby Dragon Golem
Tornado
Baby Dragon Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Goblins Mega Minion Flying Machine Lightning
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Mega Minion Baby Dragon Lightning Night Witch Flying Machine Tornado
Night Witch
Golem Tornado

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Mega Minion Flying Machine Night Witch
Mega Minion
Goblins Flying Machine Tornado Baby Dragon Night Witch
Flying Machine
Goblins Mega Minion Baby Dragon
Tornado
Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Tornado
Lightning
Golem
Night Witch
Goblins Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Goblins Mega Minion Flying Machine Night Witch
Tornado Goblins Mega Minion Lightning Night Witch
Night Witch Goblins Mega Minion
Lightning Tornado
Tornado Goblins Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Tornado Lightning Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Goblins Tornado Night Witch
Tornado Goblins Night Witch
Goblins Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon Night Witch
Night Witch Flying Machine Lightning
Goblins Mega Minion Tornado Baby Dragon Night Witch
Tornado Lightning
Goblins Tornado Night Witch
Goblins Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon Night Witch
Tornado Baby Dragon Mega Minion Flying Machine
Tornado
Goblins Flying Machine Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lightning
Goblins Lightning
Lightning Tornado Night Witch
Night Witch
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Goblins Mega Minion Flying Machine Lightning Night Witch
Lightning Goblins Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion Flying Machine
Lightning Tornado
Lightning Night Witch
Flying Machine Baby Dragon
Goblins Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon Lightning Night Witch
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine
Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon Lightning
Flying Machine Tornado Lightning
Lightning Goblins Tornado Night Witch
Lightning Flying Machine Tornado
Lightning Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Lightning Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Lightning Tornado
Lightning Night Witch
Lightning Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Lightning Flying Machine Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Flying Machine Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Mega Minion
Flying Machine Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning Flying Machine Tornado Baby Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Flying Machine Tornado Baby Dragon Night Witch
Lightning Mega Minion Flying Machine
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine Night Witch
Lightning Mega Minion Flying Machine Tornado Baby Dragon
Lightning Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado
Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Tornado Baby Dragon Lightning
Flying Machine Tornado Lightning
Lightning Flying Machine Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076