Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Zap
Witch Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Princess
The Log
Witch Princess Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Fireball
Wizard Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Poison
Wizard Witch Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Fireball Valkyrie Baby Dragon Wizard Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Princess Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Baby Dragon The Log Princess Ram Rider
Valkyrie
Wizard Baby Dragon Witch Ram Rider
Wizard
Valkyrie Ram Rider
Baby Dragon
Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Witch
Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
The Log
Fireball Princess Ram Rider
Princess
Fireball The Log
Ram Rider
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch The Log

Synergie w obronie 1 14

Fireball
The Log Valkyrie Princess Ram Rider
Valkyrie
Fireball Wizard Baby Dragon Witch The Log Princess
Wizard
Valkyrie The Log
Baby Dragon
Valkyrie Witch The Log
Witch
Valkyrie Baby Dragon The Log
The Log
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Princess
Fireball Valkyrie The Log
Ram Rider
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider
Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Witch Ram Rider Valkyrie
Witch Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball The Log Valkyrie Baby Dragon
Ram Rider Fireball Wizard Baby Dragon Witch Princess
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Ram Rider
Witch Princess
Valkyrie
Valkyrie Witch Fireball Wizard Baby Dragon The Log Princess Ram Rider
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Fireball Valkyrie Wizard Witch The Log Ram Rider
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch The Log Princess
Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Wizard Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch The Log Fireball Princess Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Wizard Fireball Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Fireball The Log Ram Rider
Valkyrie Witch Ram Rider
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Fireball Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Witch
Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Wizard Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Witch Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Fireball Wizard Baby Dragon Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Princess Ram Rider
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Wizard Baby Dragon Witch The Log Princess
Fireball The Log Wizard Baby Dragon Princess Ram Rider
Fireball The Log Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard The Log Princess Ram Rider
Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Princess Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Baby Dragon Witch The Log Princess
Fireball Wizard Baby Dragon The Log Princess
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon The Log Princess
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Princess
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Princess
Witch
Fireball The Log Wizard Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
Fireball Wizard Baby Dragon Witch The Log Princess Ram Rider
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Princess
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Princess
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Princess Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
The Log Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Baby Dragon Witch The Log Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Baby Dragon Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076