Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Arrows Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Goblin Barrel Baby Dragon
Spear Goblins
Goblin Barrel Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows
Elite Barbarians Goblin Barrel
Minion Horde
Elite Barbarians
Arrows Fire Spirit Spear Goblins
Goblin Barrel
Spear Goblins Fire Spirit Arrows Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 4

Fire Spirit
Spear Goblins
Spear Goblins
Fire Spirit Arrows Skeleton Army Baby Dragon
Arrows
Spear Goblins
Minion Horde
Elite Barbarians
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins
Baby Dragon
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon
Minion Horde Fire Spirit Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Spear Goblins Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians
Fire Spirit Skeleton Army Arrows Minion Horde Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians
Minion Horde Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Fire Spirit Spear Goblins
Elite Barbarians
Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Arrows Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Spear Goblins Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows
Fire Spirit Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Baby Dragon
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Fire Spirit Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows
Minion Horde
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Arrows
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Baby Dragon
Minion Horde
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Fire Spirit Arrows Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076