Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Hunter Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Hunter Lumberjack
The Log
Skeleton Army Hunter Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Hunter Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Hunter Balloon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Army Hunter Balloon Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Hunter Balloon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hunter Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Hunter Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Valkyrie Hunter Lumberjack Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Valkyrie Hunter

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Balloon Lumberjack Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army
Hunter
Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Arrows Valkyrie Lumberjack Hunter Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hunter Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows Hunter P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Arrows Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army
Electro Dragon Lumberjack
Hunter
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hunter
Lumberjack
Arrows Valkyrie Skeleton Army Hunter Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Army Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Army Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Army Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Skeleton Army Valkyrie Hunter Electro Dragon Lumberjack
Hunter Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Hunter P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Hunter Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Arrows Hunter Electro Dragon Lumberjack
Arrows Hunter Electro Dragon
Skeleton Army Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army Arrows Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Skeleton Army Hunter P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Skeleton Army Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Skeleton Army Hunter Electro Dragon Lumberjack
Arrows Valkyrie Hunter Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Arrows Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hunter Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Hunter Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army Hunter P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Hunter Lumberjack
Arrows Hunter Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Hunter Lumberjack
Electro Dragon P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Valkyrie Hunter P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Hunter
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Hunter Electro Dragon
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Hunter Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Skeleton Army Electro Dragon
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows
Valkyrie Hunter Electro Dragon Lumberjack
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076