Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Miner
Giant Snowball
Guards Balloon Miner
Zap
Inferno Tower Guards Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Guards
The Log
Guards
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Guards Balloon Miner
Fireball
Inferno Tower Wizard Balloon
Poison
Inferno Tower Wizard Guards Balloon
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Rage Guards Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Guards Miner Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Guards Miner

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Miner
Valkyrie
Balloon Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Rage Balloon Miner
Rage
Balloon Wizard
Guards
Miner
Balloon
Arrows Valkyrie Rage Miner Wizard
Miner
Guards Balloon Arrows Wizard

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Guards Arrows Valkyrie
Wizard
Valkyrie Guards
Rage
Guards
Inferno Tower Wizard
Balloon
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Inferno Tower Valkyrie
Inferno Tower Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Guards
Inferno Tower Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Guards Valkyrie Inferno Tower Miner
Valkyrie Guards Arrows Wizard
Arrows Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Arrows Guards
Inferno Tower
Inferno Tower
Wizard Arrows Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Wizard Guards
Arrows Valkyrie Wizard Guards
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Arrows Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Inferno Tower
Arrows Valkyrie Wizard Miner
Guards Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Guards Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Guards
Arrows Wizard
Guards Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Guards
Valkyrie Inferno Tower Guards
Arrows Valkyrie Guards
Valkyrie Inferno Tower Wizard Guards
Wizard Valkyrie
Inferno Tower Guards Valkyrie
Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Guards
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows Valkyrie Guards
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Miner Wizard
Guards
Miner Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Miner
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Miner
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Miner Wizard
Arrows Wizard Miner
Miner Arrows
Arrows Wizard
Wizard Guards
Arrows Wizard Miner
Arrows
Arrows Wizard
Guards
Arrows Wizard
Arrows
Miner Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Guards
Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076