Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Inferno Tower Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Arrows Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lightning Mega Knight
Valkyrie
Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Lightning Electro Wizard Mega Knight
Lightning
Arrows Baby Dragon
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Lightning
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Arrows Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Inferno Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Lightning Electro Wizard Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Lightning Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Lightning Electro Wizard
Valkyrie Lightning Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower Lightning Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Lightning Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Baby Dragon
Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Lightning Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Arrows Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Lightning Arrows Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Baby Dragon Mega Knight
Lightning Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard Barbarian Barrel
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Lightning Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Mega Knight
Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076