Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Graveyard
Giant Snowball
Guards Graveyard
Zap
Guards Graveyard
Barbarian Barrel
Guards Executioner Electro Wizard Graveyard
The Log
Guards Graveyard
Earthquake
Guards Graveyard
Arrows
Guards Graveyard
Royal Delivery
Guards Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard
Fireball
Executioner Electro Wizard
Poison
Guards Executioner Electro Wizard Graveyard
Lightning
Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Tornado Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Guards Tornado Electro Wizard Executioner Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Guards Tornado

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Graveyard
Guards
The Log Graveyard
Tornado
Executioner P.E.K.K.A The Log Graveyard
Executioner
Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Wizard Executioner The Log Graveyard
The Log
Guards Tornado Executioner P.E.K.K.A Graveyard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Arrows Electro Wizard Guards Tornado P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Tornado P.E.K.K.A
Guards
Executioner The Log Electro Wizard
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Arrows The Log Electro Wizard
Executioner
Tornado Guards The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Arrows Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Guards Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Guards Tornado P.E.K.K.A The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner The Log Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Arrows Tornado P.E.K.K.A The Log
Arrows Tornado The Log Guards Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Arrows Executioner
Arrows P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Electro Wizard
Guards Executioner Electro Wizard Arrows Tornado The Log
Arrows Executioner Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards The Log Electro Wizard
Executioner Arrows Guards Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Guards Tornado Executioner The Log Electro Wizard
Arrows Tornado Executioner The Log Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Arrows Guards Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Executioner The Log
Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Executioner
Arrows Executioner Tornado Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Tornado The Log
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Executioner
Executioner
Guards Electro Wizard Tornado Executioner P.E.K.K.A The Log
Arrows Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards The Log
Arrows Tornado Executioner The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Guards The Log
Executioner Arrows The Log
Arrows Executioner Tornado
Arrows Tornado Executioner The Log
Arrows The Log Tornado Executioner
Arrows The Log Tornado
Guards Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado The Log Electro Wizard
Arrows Tornado Executioner
Executioner The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows Tornado
Arrows Executioner The Log Electro Wizard
Arrows Tornado The Log
The Log
Arrows Tornado
Tornado The Log
Arrows The Log
Arrows Tornado The Log Executioner
Arrows The Log Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows Tornado The Log
Arrows Tornado The Log
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Guards
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Electro Wizard Guards
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows The Log
Executioner Electro Wizard
Arrows The Log Executioner
Arrows Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Guards Tornado The Log Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076