Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Balloon Electro Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Skeleton Army Balloon Lava Hound
Zap
Tombstone Skeleton Army Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Tombstone Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Tombstone Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Skeleton Army Balloon Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Tombstone Mega Minion Skeleton Army Balloon Electro Wizard Lava Hound
Poison
Tombstone Mega Minion Skeleton Army Balloon Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Tombstone Mega Minion Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Mega Minion Skeleton Army Fireball Electro Wizard Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Tombstone Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon Lava Hound Mega Minion
Tombstone
Mega Minion
Lava Hound Arrows Fireball Balloon
Fireball
Arrows Lava Hound Mega Minion Electro Wizard
Skeleton Army
Lava Hound
Balloon
Arrows Lava Hound Mega Minion Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Balloon
Lava Hound
Arrows Mega Minion Fireball Balloon Skeleton Army

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Tombstone Mega Minion Fireball
Tombstone
Arrows Mega Minion Fireball Electro Wizard
Mega Minion
Arrows Tombstone Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Arrows Tombstone Electro Wizard
Skeleton Army
Mega Minion Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Tombstone Mega Minion Fireball Skeleton Army
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Skeleton Army Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Skeleton Army Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Arrows Tombstone Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Tombstone Mega Minion Fireball
Arrows Mega Minion Fireball Electro Wizard
Tombstone Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Arrows Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Skeleton Army Tombstone Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball Mega Minion Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Tombstone Mega Minion Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tombstone Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Mega Minion
Tombstone Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Tombstone Skeleton Army
Arrows Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Tombstone Mega Minion Fireball Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard Tombstone Mega Minion Fireball Skeleton Army
Tombstone Mega Minion Skeleton Army
Tombstone Mega Minion
Skeleton Army Arrows Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Tombstone Fireball
Fireball Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Electro Wizard Mega Minion Fireball
Arrows Mega Minion Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Mega Minion
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Mega Minion Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mega Minion
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Tombstone Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Mega Minion Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mega Minion
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076