Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Witch Inferno Dragon
Zap
Tombstone Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Witch Electro Wizard
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Tombstone Hog Rider Witch
Arrows
Tombstone Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Hog Rider Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Tombstone Witch Electro Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Fireball
Arrows Hog Rider Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Witch
Hog Rider
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Arrows Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Fireball Witch
Hog Rider
Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tombstone Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Tombstone Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Tombstone Fireball Witch
Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Tombstone
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch Electro Wizard Arrows Tombstone Fireball
Arrows Inferno Dragon Fireball Witch Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball Witch Electro Wizard
Arrows Witch Tombstone Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Wizard Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Witch Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Witch
Fireball Witch
Tombstone Witch Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows
Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Tombstone Fireball Witch
Fireball Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076