Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Giant Bowler Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Tombstone
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Executioner Electro Wizard
The Log
Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Bowler Executioner Electro Wizard
Fireball
Tombstone Bowler Executioner Electro Wizard
Poison
Tombstone Executioner Electro Wizard
Lightning
Tombstone Bowler Executioner Electro Wizard
Rocket
Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Bowler Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Bowler Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Tombstone Fireball Electro Wizard Giant Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Tombstone Fireball

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Bowler
Tombstone
Fireball
Arrows Giant The Log Electro Wizard
Giant
Arrows Fireball Bowler Executioner The Log Electro Wizard
Bowler
Arrows Giant Executioner The Log Electro Wizard
Executioner
Giant Bowler The Log
The Log
Fireball Giant Bowler Executioner
Electro Wizard
Fireball Giant Bowler

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Tombstone Fireball Bowler
Tombstone
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball
The Log Arrows Tombstone Electro Wizard
Giant
Bowler
The Log Arrows Electro Wizard
Executioner
The Log
The Log
Fireball Bowler Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Tombstone Fireball Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tombstone Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Tombstone Executioner The Log Electro Wizard
Bowler Tombstone Executioner Electro Wizard
Tombstone Bowler Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball Bowler The Log
Arrows Fireball Bowler The Log Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tombstone Fireball Executioner
Bowler Arrows Fireball The Log Electro Wizard
Tombstone
Bowler Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Arrows Tombstone Fireball Bowler The Log
Arrows Executioner Fireball Electro Wizard
Tombstone Bowler Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Bowler Executioner Arrows Tombstone The Log Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard
Fireball Bowler The Log Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball Bowler Executioner Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball Bowler Executioner The Log Electro Wizard
Arrows Executioner The Log Tombstone Fireball Bowler Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler Arrows Fireball Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Bowler Executioner The Log
Tombstone Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Fireball The Log Electro Wizard
Tombstone Bowler Executioner
Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Tombstone Fireball Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Tombstone Fireball The Log
Tombstone
Tombstone Bowler
Arrows Fireball Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Tombstone Fireball Executioner
Fireball Bowler Executioner
Tombstone Electro Wizard Fireball Bowler Executioner The Log
Arrows Bowler Executioner Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Bowler Executioner The Log Electro Wizard
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Executioner Arrows Bowler The Log
Arrows Fireball Executioner
Arrows Bowler Executioner The Log
Arrows Fireball The Log Bowler Executioner
Arrows Fireball The Log
Fireball Bowler Electro Wizard
Arrows Fireball Bowler The Log Electro Wizard
Fireball Arrows Executioner
Fireball Bowler Executioner The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Bowler Executioner The Log
Arrows Fireball Bowler Executioner The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bowler Executioner The Log Electro Wizard
Arrows Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler The Log
Arrows Fireball
Bowler The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball The Log Bowler Executioner Electro Wizard
Fireball Arrows Bowler The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Bowler
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Bowler The Log
Electro Wizard Tombstone Fireball
Fireball Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows The Log Fireball
Fireball Bowler Executioner Electro Wizard
Arrows The Log Fireball Bowler Executioner
Arrows Fireball
Executioner
Fireball Bowler The Log Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Bowler Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076