Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Miner
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Miner
Fireball
Tesla Musketeer Baby Dragon
Poison
Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Miner Tesla Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tornado Miner Tesla

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Dark Prince Giant Skeleton Miner
Tesla
Musketeer
Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Miner
Tornado
Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Baby Dragon
Tornado Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Miner
Dark Prince
Arrows Musketeer Tornado Baby Dragon Miner
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Tornado Baby Dragon Miner
Miner
Arrows Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 17

Arrows
Tesla Tornado Dark Prince Giant Skeleton
Tesla
Musketeer Arrows Tornado Baby Dragon Dark Prince
Musketeer
Tesla Tornado Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Miner
Tornado
Arrows Tesla Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Baby Dragon
Tesla Musketeer Tornado Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Arrows Tesla Musketeer Tornado Baby Dragon
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Tornado Baby Dragon
Miner
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer Baby Dragon
Tesla Musketeer Dark Prince
Tesla Tornado Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Tesla Musketeer Dark Prince
Arrows Tornado Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Tornado Tesla Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Tesla Musketeer Tornado Arrows Baby Dragon
Arrows Tesla Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Tesla Musketeer Tornado
Tornado Tesla Musketeer Dark Prince Giant Skeleton Miner
Arrows Tesla Musketeer Tornado Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Tesla Musketeer Tornado Baby Dragon
Tesla Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Tesla Tornado Baby Dragon Dark Prince
Tesla
Tornado Tesla
Tesla Arrows Musketeer Tornado Dark Prince
Arrows Tesla Musketeer Tornado Baby Dragon Dark Prince
Arrows Tornado Baby Dragon Tesla Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Tesla Musketeer Tornado
Dark Prince Arrows Tesla Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Tesla Musketeer Baby Dragon Miner
Giant Skeleton Musketeer Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton Tesla Musketeer Tornado
Giant Skeleton Tesla Musketeer Dark Prince
Arrows Tesla Musketeer Tornado Baby Dragon
Dark Prince Tesla Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Dark Prince
Giant Skeleton Tornado Baby Dragon Dark Prince
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Tornado Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Tesla
Tesla Musketeer Baby Dragon
Tesla Musketeer Tornado Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Tesla Musketeer Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Musketeer Tornado Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Arrows Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Baby Dragon Dark Prince
Arrows Musketeer Tornado Baby Dragon
Arrows Musketeer Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Miner Tornado
Musketeer Tornado
Miner Arrows Musketeer Tornado Dark Prince
Arrows Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Miner
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Tornado
Arrows Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Arrows Tornado Baby Dragon Miner
Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Tornado
Musketeer Tornado
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Dark Prince
Arrows Miner Musketeer Tornado Baby Dragon
Arrows Musketeer Tornado Baby Dragon Miner
Miner Arrows Musketeer Tornado Baby Dragon
Arrows Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer
Arrows Musketeer Miner
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer Tornado Baby Dragon
Arrows
Miner Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Tornado Giant Skeleton
Musketeer Dark Prince
Musketeer Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076