Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Baby Dragon Electro Dragon Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Fireball
Tesla Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Poison
Electro Dragon
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Bandit Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Bandit Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Bandit Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Lightning Mega Knight
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning Bandit Mega Knight
Electro Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bandit
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Bandit

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Lightning Bandit
Tesla
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bandit Mega Knight
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Lightning
Arrows
Bandit
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Baby Dragon Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Dragon Bandit Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon Lightning Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bandit Mega Knight
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Tesla Baby Dragon Electro Dragon Bandit Mega Knight
Tesla Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Tesla Baby Dragon Electro Dragon Bandit Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Arrows Tesla Baby Dragon Electro Dragon Bandit Mega Knight
Arrows Tesla Baby Dragon Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon Lightning Bandit
Mega Knight Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Lightning Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Tesla Mega Knight Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Tesla Electro Dragon Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mega Knight Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Bandit
Bandit Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Lightning Mega Knight
Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Tesla Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Arrows Tesla Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Lightning Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Electro Dragon Lightning Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Lightning Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Tesla Bandit
Tesla Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Tesla Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning
Arrows Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Lightning Arrows
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Arrows Electro Dragon Lightning Bandit
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon Bandit
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon Bandit
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon Bandit Mega Knight
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Bandit Mega Knight
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Lightning Bandit
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon Bandit Mega Knight
Lightning Arrows Baby Dragon Bandit
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Electro Dragon Bandit Mega Knight
Lightning Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Electro Dragon Bandit
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Baby Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Baby Dragon Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076