Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Balloon Princess Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Balloon Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit
Giant Snowball
Balloon Princess
Zap
Balloon Princess Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Princess Ice Wizard Bandit
The Log
Princess Bandit
Earthquake
Tesla
Arrows
Princess
Royal Delivery
Balloon Princess Ice Wizard Bandit
Fireball
Tesla Balloon Princess Ice Wizard Bandit
Poison
Balloon Princess Ice Wizard
Lightning
Tesla Ice Golem Balloon Ice Wizard Bandit
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Arrows Princess Ice Wizard Bandit Tesla Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Arrows Princess

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Bandit
Tesla
Ice Golem
Balloon
Balloon
Arrows Ice Golem The Log Princess Ice Wizard Bandit
The Log
Balloon Princess Bandit
Princess
Balloon The Log
Ice Wizard
Balloon Bandit
Bandit
Arrows Balloon The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Tesla Ice Golem Ice Wizard Bandit
Tesla
Ice Golem The Log Arrows Princess
Ice Golem
Tesla Arrows The Log Princess Ice Wizard Bandit
Balloon
The Log
Tesla Ice Golem Princess Ice Wizard Bandit
Princess
Tesla Ice Golem The Log Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Arrows Ice Golem The Log Princess Bandit
Bandit
Arrows Ice Golem The Log Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem The Log
Tesla The Log Ice Wizard Bandit
Tesla Ice Wizard Bandit
Tesla Ice Wizard Bandit
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Tesla Ice Wizard Bandit
Tesla Arrows Princess Ice Wizard
Arrows Tesla Ice Golem The Log Bandit
Tesla Princess Ice Wizard
Tesla Ice Golem Ice Wizard Bandit
Ice Wizard Arrows Tesla Ice Golem The Log Princess Bandit
Arrows Tesla Princess Ice Wizard
Tesla The Log Ice Wizard Bandit
Arrows Tesla The Log Princess
Tesla Bandit
Tesla The Log Bandit
Tesla Arrows
Arrows Tesla The Log Ice Wizard Bandit
Arrows The Log Tesla Ice Golem Princess Ice Wizard Bandit
Tesla
Arrows Tesla The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Ice Golem Bandit
Bandit Arrows Tesla Ice Golem The Log
Bandit Ice Golem The Log
Tesla Ice Golem The Log Bandit
Tesla Bandit
Arrows Tesla Ice Golem Princess Ice Wizard
Tesla Ice Golem Ice Wizard Bandit
Tesla
Ice Golem The Log Bandit
Tesla
Tesla
Arrows The Log
Tesla Ice Golem Bandit
Tesla Princess
Tesla Ice Golem The Log
Arrows Tesla Ice Golem The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Ice Golem The Log Bandit
Arrows The Log Princess Ice Wizard Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Ice Golem The Log
Arrows The Log
Arrows Ice Golem Princess Ice Wizard
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Ice Golem Princess Ice Wizard
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Princess Bandit
Arrows Princess
Ice Golem The Log Princess Bandit
Arrows Princess Bandit
Princess Arrows Ice Golem The Log
Arrows The Log Princess Bandit
Arrows The Log Princess Bandit
Arrows
Arrows The Log Princess Bandit
Arrows The Log Princess
The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows Ice Golem The Log Princess Ice Wizard
Arrows The Log Princess Ice Wizard Bandit
Arrows The Log Princess Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Ice Golem Princess Ice Wizard
Arrows The Log Bandit
Arrows Princess
Arrows The Log Princess
Princess Bandit
Arrows Princess Ice Wizard
Arrows The Log
Princess
Arrows The Log Ice Golem Princess
Arrows
The Log Princess
Princess
The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076