Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak jednostek lądowych!

Nie masz żadnych jednostek naziemnych. Potrzebujesz ich aby zatrzymać lub rozproszyć niektóre jednostki. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Clone Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Clone Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Tesla Clone
The Log
Clone
Earthquake
Tesla Clone
Arrows
Clone Lava Hound
Royal Delivery
Clone Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Tesla Clone Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Clone Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Tesla Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Clone Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Clone Tesla Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Clone Tesla Fireball

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Lava Hound
Tesla
Fireball
Arrows Lava Hound Baby Dragon
Clone
Lava Hound Baby Dragon Inferno Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Fireball Clone Electro Dragon Inferno Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Clone Baby Dragon Electro Dragon
Lava Hound
Arrows Fireball Clone Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tesla Fireball
Tesla
Arrows Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Arrows Tesla
Clone
Baby Dragon
Tesla Electro Dragon Inferno Dragon
Electro Dragon
Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla Baby Dragon Electro Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon Tesla Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Electro Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Tesla Baby Dragon Electro Dragon
Tesla Inferno Dragon Arrows Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Tesla Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Tesla Inferno Dragon
Tesla
Arrows Tesla Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Tesla Inferno Dragon Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Tesla Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Tesla Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon Tesla
Tesla Fireball Inferno Dragon
Tesla Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Tesla Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Tesla Fireball Electro Dragon Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Arrows Tesla Fireball Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball
Fireball Arrows Tesla Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Electro Dragon
Tesla Fireball
Tesla Inferno Dragon
Arrows Fireball Tesla Baby Dragon Electro Dragon
Tesla Fireball
Tesla Inferno Dragon
Electro Dragon Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Electro Dragon
Arrows Fireball
Tesla Fireball
Tesla Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows Tesla Fireball Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Baby Dragon
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076