Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Minion Horde Hog Rider Miner
Zap
Skeleton Barrel Minion Horde
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wizard Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Skeleton Barrel Minion Horde
Royal Delivery
Skeleton Barrel Minion Horde Hog Rider Wizard Giant Skeleton Miner
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Hog Rider Wizard
Poison
Skeleton Barrel Minion Horde Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Miner Fireball Hog Rider Minion Horde Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Miner Fireball

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Skeleton Barrel Giant Skeleton Miner
Skeleton Barrel
Fireball Miner Arrows Hog Rider Giant Skeleton
Minion Horde
Miner Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Hog Rider Miner
Hog Rider
Arrows Fireball Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Giant Skeleton
Wizard
Hog Rider Giant Skeleton Miner
Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Hog Rider Wizard Miner
Miner
Skeleton Barrel Minion Horde Arrows Fireball Wizard Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Fireball Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Fireball
Minion Horde
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Miner
Hog Rider
Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde
Arrows Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball
Minion Horde Arrows Fireball Wizard
Arrows Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Miner
Minion Horde Arrows Fireball Wizard Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Giant Skeleton
Fireball Wizard Arrows Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Minion Horde Wizard Arrows Fireball
Arrows Fireball Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Fireball Giant Skeleton
Wizard Arrows Minion Horde Fireball Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows Skeleton Barrel Wizard Miner
Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Fireball
Giant Skeleton Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Fireball
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Fireball Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Giant Skeleton Miner
Arrows Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Skeleton Barrel Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Fireball Skeleton Barrel Wizard
Arrows Fireball Miner Skeleton Barrel Wizard
Minion Horde Fireball
Miner Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Skeleton Barrel Fireball Miner
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel Fireball Wizard
Arrows Skeleton Barrel Fireball Wizard Miner
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball Wizard
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde
Arrows Fireball Miner Skeleton Barrel Wizard
Fireball Arrows Skeleton Barrel Wizard Miner
Fireball Miner Arrows Skeleton Barrel
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Miner
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Fireball Wizard
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Miner Minion Horde Wizard
Arrows Skeleton Barrel Fireball Wizard
Arrows Fireball Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076