Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Minion Horde Elite Barbarians Giant
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde Witch
Zap
Skeleton Barrel Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Elite Barbarians Wizard Witch
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Elite Barbarians Witch
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Skeleton Barrel Minion Horde Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde Giant Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Giant Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Arrows Giant Witch
Barbarians
Minion Horde
Giant
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Giant
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Giant
Witch
Skeleton Barrel Giant

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Barbarians
Skeleton Barrel
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Elite Barbarians
Wizard
Giant
Wizard
Elite Barbarians
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Witch
Barbarians Minion Horde Witch Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Witch
Arrows Barbarians Elite Barbarians
Arrows
Minion Horde Arrows Wizard Witch
Arrows Skeleton Barrel Barbarians
Barbarians Minion Horde Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Witch Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Arrows Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Elite Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Wizard Arrows Elite Barbarians Witch
Arrows Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Wizard Arrows Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Witch
Arrows Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Witch
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Witch
Arrows Wizard Skeleton Barrel Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Witch
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Barbarians Elite Barbarians Witch
Witch Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Witch
Arrows Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Minion Horde Wizard Witch
Wizard Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Elite Barbarians Witch Minion Horde
Arrows Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel Barbarians
Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Skeleton Barrel Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Elite Barbarians
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel Elite Barbarians
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Witch
Arrows Skeleton Barrel Minion Horde Wizard
Arrows
Minion Horde
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard Witch
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde
Arrows Wizard Witch
Minion Horde Witch
Arrows Skeleton Barrel Wizard Witch
Arrows Skeleton Barrel Wizard Witch
Arrows Skeleton Barrel
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Wizard Witch
Skeleton Barrel Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Minion Horde Barbarians Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Minion Horde Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Witch
Skeleton Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076