Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Princess Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Princess Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Princess Lumberjack
Zap
Skeleton Army Balloon Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Army Princess Magic Archer Lumberjack
The Log
Skeleton Army Princess Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeleton Army Balloon Princess Magic Archer Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Balloon Princess Magic Archer Lumberjack
Poison
Skeleton Army Balloon Princess Magic Archer
Lightning
Balloon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Army Princess Magic Archer Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Balloon
Arrows Lumberjack The Log Princess Magic Archer Mega Knight
The Log
Balloon Princess Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Princess
Balloon The Log Mega Knight
Magic Archer
Balloon The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Arrows The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Balloon The Log Princess Magic Archer Lumberjack

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Lumberjack
Skeleton Army
The Log Princess Magic Archer Lumberjack
Balloon
The Log
Skeleton Army Princess Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Princess
Skeleton Army The Log Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Skeleton Army The Log Magic Archer
Mega Knight
Arrows The Log Princess Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Magic Archer
Skeleton Army Lumberjack The Log Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeleton Army The Log Princess Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeleton Army The Log Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Arrows Princess Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Arrows The Log Princess Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Arrows Princess Magic Archer
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Arrows The Log Princess Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Skeleton Army Lumberjack
Arrows Mega Knight Skeleton Army The Log Magic Archer Lumberjack
Arrows The Log Princess Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Arrows The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight The Log
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight The Log
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Arrows Princess Magic Archer
Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army The Log Magic Archer
Skeleton Army
Mega Knight Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Arrows The Log
Skeleton Army Mega Knight Lumberjack
Skeleton Army Princess Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army The Log Magic Archer Lumberjack
Arrows Mega Knight The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Arrows The Log
Arrows The Log Princess Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log
Arrows The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows Princess Magic Archer
Arrows The Log Princess Magic Archer
Arrows The Log Princess Magic Archer
Arrows The Log
Lumberjack
Arrows The Log Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Princess Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Princess Magic Archer
Magic Archer Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows
Arrows The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Arrows The Log Princess Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Arrows The Log Princess Magic Archer
Arrows The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows Princess Magic Archer
Mega Knight
Arrows The Log Princess Magic Archer
Skeleton Army Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows The Log
Princess Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log Princess Magic Archer
Arrows
Mega Knight
The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076