Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Musketeer Furnace Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Three Musketeers
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer Furnace Three Musketeers
Zap
Furnace Three Musketeers
Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer Furnace Three Musketeers
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Three Musketeers
Earthquake
Furnace
Arrows
Royal Recruits Furnace
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Three Musketeers
Fireball
Musketeer Furnace Three Musketeers
Poison
Royal Recruits Musketeer Furnace Three Musketeers
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Three Musketeers
Rocket
Musketeer Furnace Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Furnace Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Royal Recruits Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Musketeer Furnace
Fireball
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Furnace The Log
Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Furnace
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Three Musketeers
The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Three Musketeers

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Royal Recruits
The Log
Fireball
The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Fireball Musketeer Furnace
Musketeer
The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Three Musketeers
The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Recruits Three Musketeers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer Furnace Three Musketeers The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Three Musketeers Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Musketeer Furnace
Arrows Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Fireball The Log Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Three Musketeers Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Royal Recruits Musketeer Furnace
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Royal Recruits Fireball Musketeer Furnace The Log
Arrows Musketeer Three Musketeers Fireball Furnace
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Furnace Fireball Musketeer Three Musketeers The Log
Fireball Three Musketeers Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Furnace Three Musketeers
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Three Musketeers The Log
Three Musketeers Arrows Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Arrows Fireball Royal Recruits Musketeer Furnace Three Musketeers The Log
Arrows Furnace The Log Royal Recruits Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer Three Musketeers
Royal Recruits Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Furnace
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Three Musketeers
Arrows Fireball Furnace Musketeer Three Musketeers
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Musketeer Three Musketeers
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer
Royal Recruits Arrows Fireball The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Three Musketeers
Royal Recruits Fireball Musketeer Furnace Three Musketeers
Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Three Musketeers The Log
Arrows Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Recruits Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Royal Recruits Fireball Musketeer The Log
Fireball Arrows Furnace The Log
Arrows Fireball Musketeer Furnace
Arrows Musketeer Furnace The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Three Musketeers
Arrows Royal Recruits Fireball Musketeer The Log
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer Three Musketeers The Log
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Furnace The Log
Arrows Fireball Musketeer Furnace Three Musketeers The Log
Arrows Royal Recruits Fireball Musketeer Furnace Three Musketeers The Log
Arrows Fireball Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Three Musketeers The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball
Musketeer The Log
Arrows Royal Recruits Fireball Musketeer The Log
Arrows The Log Fireball Furnace
Arrows Fireball The Log Musketeer
Fireball Arrows Musketeer The Log
Fireball Arrows Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer Furnace
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Three Musketeers
Arrows The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Three Musketeers
Arrows The Log Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Royal Recruits Musketeer Three Musketeers
Royal Recruits Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Royal Recruits Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076