Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Graveyard Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Miner Princess Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Princess Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Princess Ice Wizard Magic Archer Lumberjack Sparky
The Log
Princess Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Miner Princess Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky
Fireball
Princess Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky
Poison
Princess Ice Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Ice Wizard Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Miner Princess Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Miner Princess Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Miner Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Miner Lumberjack
Miner
Arrows Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky
Princess
Sparky
Ice Wizard
Lumberjack
Inferno Dragon
Miner
Magic Archer
Miner Lumberjack
Lumberjack
Arrows Miner Ice Wizard Magic Archer Sparky
Sparky
Arrows Miner Princess Lumberjack

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Ice Wizard Lumberjack Sparky
Miner
Princess
Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Princess Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Ice Wizard
Magic Archer
Lumberjack
Lumberjack
Arrows Ice Wizard Magic Archer
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Magic Archer Sparky
Inferno Dragon Lumberjack Sparky Ice Wizard
Lumberjack Sparky Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Sparky Ice Wizard
Arrows Princess Lumberjack Sparky
Arrows Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Arrows Princess Ice Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer Sparky
Inferno Dragon Sparky Princess Ice Wizard Lumberjack
Miner Ice Wizard Lumberjack Sparky
Ice Wizard Arrows Princess Magic Archer Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Princess Ice Wizard Magic Archer
Lumberjack Sparky Ice Wizard
Sparky Arrows Princess Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Sparky Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Sparky Arrows Lumberjack
Arrows Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Arrows Princess Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Sparky Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Sparky
Arrows Miner Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Sparky
Lumberjack Sparky
Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Arrows Princess Ice Wizard Magic Archer
Sparky Ice Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Arrows
Lumberjack Sparky
Princess Magic Archer Sparky
Sparky Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Arrows Princess Ice Wizard Inferno Dragon Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Arrows Sparky
Arrows Miner Princess Ice Wizard Magic Archer
Arrows Miner Magic Archer Sparky
Arrows Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Princess Ice Wizard Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer Sparky
Arrows Princess Ice Wizard Magic Archer
Arrows Miner
Lumberjack Sparky
Miner Arrows Princess Magic Archer Sparky
Arrows Princess Magic Archer
Miner Princess Magic Archer Sparky
Arrows Princess Magic Archer
Princess Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Princess Magic Archer Sparky
Magic Archer Arrows Princess Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Princess Magic Archer Sparky
Arrows Miner Princess Magic Archer
Magic Archer Sparky
Arrows Princess
Sparky
Arrows
Arrows Princess Ice Wizard Magic Archer Sparky
Inferno Dragon
Arrows Miner Princess Ice Wizard Magic Archer Sparky
Arrows Miner Princess Magic Archer Sparky
Miner Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Princess Ice Wizard Magic Archer Sparky
Sparky
Arrows Miner Magic Archer Sparky
Arrows Princess Magic Archer Sparky
Sparky
Arrows Princess Magic Archer Sparky
Princess Magic Archer
Arrows Princess Ice Wizard Magic Archer
Arrows
Miner Princess Magic Archer Lumberjack Sparky
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Sparky
Sparky
Princess Magic Archer Sparky
Princess Magic Archer
Miner Princess Magic Archer Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076