Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Musketeer Miner
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Musketeer
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Miner
Fireball
Musketeer Inferno Tower Wizard
Poison
Musketeer Inferno Tower Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Miner Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Miner Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Miner
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A Miner
Valkyrie
Musketeer Wizard P.E.K.K.A
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Miner
Rocket
Miner
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Miner
Arrows Musketeer Wizard Rocket

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Miner
Valkyrie
Musketeer Arrows Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Inferno Tower
Arrows Musketeer Valkyrie
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Rocket
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Miner
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Miner
Valkyrie Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Inferno Tower Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Arrows P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A
Wizard Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Wizard Arrows Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard Rocket Miner
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower Rocket
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Wizard Rocket Musketeer
Rocket P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Musketeer Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Rocket
Arrows Musketeer Miner
Rocket Arrows Miner
Arrows Musketeer Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Musketeer Rocket
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Arrows Miner Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Miner Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Musketeer Wizard Rocket
Rocket Musketeer Miner
Arrows Musketeer Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Musketeer Wizard
Rocket Arrows Valkyrie Wizard Miner
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Miner Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard Miner
Rocket Miner Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Rocket Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard Rocket Miner
Rocket Arrows
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Wizard
Musketeer Rocket
Rocket Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Miner Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
Arrows Musketeer Wizard
Rocket Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076