Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Baby Dragon Golem Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Bandit Night Witch
Giant Snowball
Minions Baby Dragon Night Witch
Zap
Minions Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Tesla Bandit Night Witch
The Log
Bandit
Earthquake
Tesla
Arrows
Minions Night Witch
Royal Delivery
Minions Baby Dragon Bandit Night Witch
Fireball
Minions Tesla Baby Dragon Bandit Night Witch
Poison
Minions Night Witch
Lightning
Tesla Baby Dragon Bandit Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Bandit Tesla Baby Dragon Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Bandit Tesla

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Lightning Bandit Night Witch
Minions
Baby Dragon Golem Bandit
Tesla
Baby Dragon
Golem Minions Lightning Bandit
Lightning
Golem Arrows Baby Dragon
Golem
Arrows Baby Dragon Lightning Night Witch Minions Bandit
Bandit
Arrows Minions Baby Dragon Golem
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Tesla Lightning Bandit
Minions
Tesla Baby Dragon Bandit
Tesla
Arrows Minions Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon
Minions Tesla Bandit
Lightning
Arrows
Golem
Bandit
Arrows Minions Baby Dragon
Night Witch
Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Tesla Baby Dragon
Minions Tesla Bandit Night Witch
Tesla Minions Lightning Bandit Night Witch
Tesla Night Witch Minions Bandit
Lightning Arrows
Arrows Minions Tesla Baby Dragon Bandit Night Witch
Minions Tesla Lightning Arrows Baby Dragon Night Witch
Lightning Arrows Tesla Baby Dragon Bandit
Tesla Minions Night Witch
Tesla Bandit Night Witch
Minions Arrows Tesla Baby Dragon Bandit Night Witch
Arrows Minions Tesla Baby Dragon Night Witch
Tesla Night Witch Minions Lightning Bandit
Arrows Minions Tesla Baby Dragon Night Witch
Tesla Bandit
Tesla Lightning Bandit
Tesla Arrows Minions Night Witch
Arrows Tesla Minions Baby Dragon Bandit Night Witch
Arrows Baby Dragon Minions Tesla Bandit
Tesla
Arrows Minions Tesla Baby Dragon Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Bandit
Bandit Arrows Tesla Baby Dragon Lightning
Bandit Minions Lightning
Lightning Tesla Bandit Night Witch
Tesla Bandit Night Witch
Arrows Minions Tesla Baby Dragon
Minions Tesla Lightning Bandit Night Witch
Tesla
Lightning Minions Baby Dragon Bandit
Tesla
Minions Tesla
Lightning Arrows
Lightning Tesla Bandit Night Witch
Tesla Baby Dragon
Tesla Minions Baby Dragon Lightning Night Witch
Arrows Minions Tesla Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit
Lightning Arrows Baby Dragon Bandit
Lightning Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Minions Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Arrows Lightning Bandit
Lightning Minions Night Witch
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Arrows Minions Baby Dragon Bandit
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Bandit
Lightning Arrows Baby Dragon Bandit
Lightning Arrows
Minions Lightning Night Witch
Lightning Arrows Baby Dragon Bandit
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Minions Baby Dragon Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning Bandit
Lightning Arrows Baby Dragon Bandit
Lightning Arrows Baby Dragon Bandit
Lightning Arrows Baby Dragon Night Witch
Lightning Minions
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Bandit Night Witch
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Minions Bandit Night Witch
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows
Lightning Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Minions Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076