Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Musketeer
Zap
Minions Mortar Royal Giant
Barbarian Barrel
Mortar Tesla Musketeer Valkyrie
The Log
Royal Giant Musketeer
Earthquake
Mortar Tesla
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Musketeer Valkyrie
Fireball
Minions Mortar Tesla Musketeer
Poison
Minions Mortar Musketeer
Lightning
Mortar Tesla Musketeer Valkyrie
Rocket
Mortar Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Mortar Tesla Musketeer Valkyrie Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Minions Mortar

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mortar
Minions
Royal Giant Mortar Valkyrie
Mortar
Royal Giant Arrows Minions Musketeer The Log
Tesla
Royal Giant
Arrows Minions Mortar Musketeer The Log
Musketeer
Valkyrie Mortar Royal Giant The Log
Valkyrie
Musketeer Minions
The Log
Mortar Royal Giant Musketeer

Synergie w obronie 5 13

Arrows
Mortar Tesla Valkyrie
Minions
Valkyrie Mortar Tesla Musketeer The Log
Mortar
Arrows Minions Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Tesla
Musketeer The Log Arrows Minions Mortar Valkyrie
Royal Giant
Musketeer
Tesla Valkyrie The Log Minions Mortar
Valkyrie
Minions Musketeer Arrows Mortar Tesla The Log
The Log
Tesla Musketeer Minions Mortar Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mortar Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Minions Mortar Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Mortar Tesla Minions Musketeer Valkyrie
Tesla Minions Mortar Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Minions Tesla Musketeer Valkyrie
Minions Tesla Musketeer Arrows Mortar
Arrows Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Tesla Minions Mortar Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Arrows Tesla Musketeer The Log
Arrows Minions Tesla Musketeer
Mortar Tesla Minions Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Arrows Minions Mortar Tesla The Log
Mortar Tesla
Mortar Tesla The Log
Tesla Arrows Minions Mortar Musketeer Valkyrie
Arrows Mortar Tesla Minions Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Mortar Valkyrie The Log Minions Tesla Musketeer
Mortar Tesla Musketeer
Valkyrie Arrows Minions Tesla Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla
Arrows Mortar Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Minions Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Musketeer The Log
Tesla Musketeer Valkyrie
Arrows Minions Tesla Musketeer
Minions Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Valkyrie
Minions Mortar Valkyrie The Log
Tesla Musketeer
Minions Tesla Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log
Tesla Valkyrie
Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Minions Mortar Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Minions Valkyrie Tesla Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Mortar Valkyrie The Log
Arrows Minions Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mortar
Minions Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Musketeer
Mortar Musketeer The Log
Arrows Minions Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar
Minions
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Valkyrie The Log
Minions Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows The Log Mortar Valkyrie
Arrows Mortar The Log Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Minions Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows
Arrows The Log
Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows The Log
Musketeer Valkyrie
Arrows The Log Mortar Musketeer
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer The Log
Musketeer
Mortar Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076