Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Prince
Giant Snowball
Minions Battle Ram
Zap
Minions Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard Prince
Fireball
Minions Battle Ram Wizard
Poison
Minions Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Wizard Mirror
Valkyrie
Prince Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Battle Ram
Arrows Minions Valkyrie Mirror
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Prince
Valkyrie Arrows Minions Wizard

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minions
Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Mirror
Valkyrie
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror Prince
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Prince
Arrows Minions Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Minions Valkyrie
Minions Arrows Wizard
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Arrows Wizard
Arrows Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Minions Valkyrie Wizard Prince
Arrows Valkyrie Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Prince
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Minions
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows Minions
Arrows Prince
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Arrows Valkyrie Wizard
Minions Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Prince
Arrows
Arrows Wizard
Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
Prince
Arrows Wizard
Minions Prince
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows
Prince
Minions
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076