Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minions Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minions Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Valkyrie Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Knight Goblin Barrel
Knight
Minions Musketeer Goblin Barrel Arrows Elite Barbarians
Minions
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Knight Minions
Musketeer
Knight Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Minions
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 5 5

Arrows
Knight Valkyrie
Knight
Minions Musketeer Arrows Skeleton Army
Minions
Knight Valkyrie Musketeer
Elite Barbarians
Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Minions Skeleton Army
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Musketeer Arrows
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Minions Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Minions Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Arrows Knight Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Skeleton Army Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions
Elite Barbarians Skeleton Army Knight
Skeleton Army Elite Barbarians
Arrows Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Knight Minions Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Arrows Knight Minions Elite Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Arrows Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Knight Elite Barbarians Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Minions Musketeer
Skeleton Army Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Knight Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Knight Minions Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Valkyrie
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Elite Barbarians Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Elite Barbarians Musketeer
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Minions
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Minions Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Elite Barbarians Arrows Musketeer
Minions Musketeer
Elite Barbarians
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Elite Barbarians Musketeer
Minions Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076