Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Minions Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Minions Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Freeze Lumberjack Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Freeze Lumberjack
Minions
Hog Rider Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack Minions
Hog Rider
Arrows Minions Valkyrie Freeze Goblin Barrel Lumberjack
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Hog Rider Lumberjack
Freeze
Hog Rider Arrows
Lumberjack
Valkyrie Arrows Minions Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Minions
Valkyrie Inferno Tower Freeze Lumberjack
Valkyrie
Minions Arrows Inferno Tower Freeze Lumberjack
Hog Rider
Inferno Tower
Arrows Minions Valkyrie Lumberjack
Goblin Barrel
Freeze
Minions Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Valkyrie Inferno Tower Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Minions Valkyrie
Inferno Tower Lumberjack Minions Valkyrie Freeze
Inferno Tower Lumberjack Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Freeze Minions Valkyrie Lumberjack
Minions Inferno Tower Arrows Freeze
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minions Lumberjack
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Minions Valkyrie Arrows Freeze Lumberjack
Arrows Minions Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Minions Valkyrie Freeze
Valkyrie Arrows Minions Freeze Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Freeze Lumberjack
Arrows Minions Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Arrows Minions Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Freeze Minions Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Arrows Minions Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Inferno Tower
Arrows Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Minions Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Lumberjack Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Arrows Minions Freeze
Minions Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Freeze Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Arrows Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie
Inferno Tower Minions Valkyrie Freeze Lumberjack
Arrows Minions Valkyrie Inferno Tower Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie
Arrows Minions Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Minions Lumberjack
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Minions Freeze
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Minions
Arrows
Arrows Valkyrie
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Minions Freeze
Arrows
Freeze
Arrows
Valkyrie Lumberjack
Arrows
Arrows
Minions Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076