Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Prince Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Hog Rider Furnace Inferno Dragon
Zap
Minions Furnace Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Furnace
The Log
Hog Rider Furnace Prince
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Minions Furnace
Royal Delivery
Minions Hog Rider Prince Inferno Dragon
Fireball
Minions Hog Rider Furnace Inferno Dragon
Poison
Minions Furnace
Lightning
Furnace Prince Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Furnace Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Golem Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Hog Rider Furnace Inferno Dragon Prince Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Golem Prince Lightning
Minions
Hog Rider Prince Golem Inferno Dragon
Hog Rider
Arrows Minions Lightning Furnace Prince
Furnace
Hog Rider Prince Golem
Prince
Arrows Minions Hog Rider Furnace Lightning Golem
Lightning
Hog Rider Golem Arrows Prince
Golem
Arrows Lightning Minions Furnace Prince
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Furnace Prince Lightning
Minions
Prince
Hog Rider
Furnace
Arrows Prince
Prince
Arrows Minions Furnace
Lightning
Arrows
Golem
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions
Inferno Dragon Minions Furnace Prince
Furnace Prince Minions Lightning Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Minions Furnace
Lightning Arrows Prince
Arrows Minions Furnace
Minions Furnace Lightning Inferno Dragon Arrows
Lightning Arrows
Inferno Dragon Minions Furnace Prince
Prince
Minions Arrows Furnace
Arrows Minions Inferno Dragon Furnace
Furnace Prince Minions Lightning
Arrows Minions Furnace Prince
Inferno Dragon Furnace Prince
Furnace Prince Lightning Inferno Dragon
Arrows Minions Furnace Prince
Arrows Minions Furnace Prince
Arrows Furnace Minions Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Arrows Minions Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Prince
Arrows Prince Lightning Inferno Dragon
Minions Furnace Prince Lightning
Prince Lightning
Prince Inferno Dragon
Arrows Furnace Minions
Prince Minions Furnace Lightning
Prince Inferno Dragon
Lightning Minions Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Prince
Lightning Arrows Prince
Prince Lightning
Furnace
Minions Furnace Prince Lightning Inferno Dragon
Arrows Minions Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Prince
Arrows Furnace
Arrows Minions Furnace
Arrows Furnace
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Minions Prince
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Minions
Lightning Arrows Furnace Prince
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows
Lightning Minions Prince
Lightning Arrows
Prince Lightning
Lightning Arrows
Arrows Furnace
Inferno Dragon
Arrows Lightning
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows
Lightning Arrows Furnace
Lightning Minions
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Prince
Arrows Lightning
Lightning Minions Prince
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Prince
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Prince
Minions Lightning
Lightning
Lightning Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076