Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Prince Ram Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Ram Rider
Zap
Minions Goblin Gang Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Prince Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Prince Ram Rider
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Ram Rider
Poison
Minions Goblin Gang Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Prince Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Wizard Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Minions Goblin Gang Wizard Prince Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Prince Ram Rider
Minions
Rage Elite Barbarians Prince Ram Rider
Goblin Gang
Prince
Elite Barbarians
Arrows Rage Minions Wizard
Wizard
Elite Barbarians Rage Prince Ram Rider
Rage
Minions Elite Barbarians Wizard Prince
Prince
Arrows Minions Goblin Gang Wizard Rage Ram Rider
Ram Rider
Arrows Minions Wizard Prince

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Prince
Minions
Prince Ram Rider
Goblin Gang
Prince
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Prince
Rage
Prince
Arrows Minions Goblin Gang Wizard
Ram Rider
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Minions Goblin Gang Prince Ram Rider
Goblin Gang Prince Ram Rider Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Prince Minions Goblin Gang Ram Rider
Arrows Elite Barbarians Prince
Arrows Goblin Gang Minions
Minions Ram Rider Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Ram Rider
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Minions Goblin Gang Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Minions Goblin Gang Wizard Ram Rider
Prince Minions Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Ram Rider
Wizard Arrows Minions Goblin Gang Prince
Elite Barbarians Goblin Gang Prince Ram Rider
Goblin Gang Elite Barbarians Prince Ram Rider
Wizard Arrows Minions Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Arrows Minions Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Prince Ram Rider
Arrows Wizard Minions Ram Rider
Elite Barbarians Prince Ram Rider
Goblin Gang Wizard Arrows Minions Elite Barbarians Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Prince
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Prince Ram Rider
Goblin Gang Prince Elite Barbarians Ram Rider
Goblin Gang Elite Barbarians Prince Ram Rider
Arrows Wizard Minions Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Prince Minions Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Prince
Minions Elite Barbarians Prince
Goblin Gang
Minions Elite Barbarians Prince
Arrows Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Goblin Gang Wizard Ram Rider
Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Minions Prince
Arrows Minions Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Prince
Wizard Arrows
Arrows Wizard Minions Ram Rider
Arrows Wizard
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Arrows Wizard Prince Ram Rider
Arrows Wizard
Elite Barbarians
Arrows Minions
Arrows Elite Barbarians Prince
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Minions
Arrows Wizard Prince
Arrows Wizard
Minions Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Prince Ram Rider
Arrows
Elite Barbarians Arrows Wizard
Minions Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Arrows
Prince
Arrows Wizard
Minions Goblin Gang Prince
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Wizard Prince
Arrows Wizard
Arrows
Elite Barbarians Prince
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076